文化創(chuàng)意論文范文

時間:2023-03-30 10:23:12

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文化創(chuàng)意論文

篇1

1.1文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展迅速文化創(chuàng)意產業(yè)是首都北京的重要支柱產業(yè)和戰(zhàn)略性新興產業(yè)。發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)對全面落實科學發(fā)展觀,推進產業(yè)結構升級和經濟發(fā)展方式轉變,提升首都文化軟實力,實現經濟社會文化全面協調可持續(xù)發(fā)展,加快建設具有國際影響力的中國文化中心和中國特色世界城市具有重要作用。經過“十一五”期間的大力推動和快速發(fā)展,文化創(chuàng)意產業(yè)已經成為首都經濟的重要支柱和新的增長點,全國文化中心地位更加穩(wěn)固。

1.2創(chuàng)意農業(yè)潛在優(yōu)勢明顯創(chuàng)意農業(yè)是生產者在田間“生產”文化,讓廣大消費者“消費”文化,創(chuàng)意農業(yè)為都市型現代農業(yè)發(fā)展注入了新的活力,有效地提升了北京都市型現代農業(yè)的功能,是首都郊區(qū)新農村建設和發(fā)展都市型現代農業(yè)的一條新途徑,是首都城鄉(xiāng)和諧發(fā)展、富裕郊區(qū)農民的必然選擇。近年來,北京郊區(qū)以創(chuàng)意為理念,以農業(yè)資源為基礎,以科技為手段,以市場為導向,以人才為支撐,積極開發(fā)創(chuàng)意農業(yè)產品,取得了積極成果,彰顯出巨大的發(fā)展?jié)摿突盍Α?/p>

1.3會展農業(yè)走向國際舞臺北京的會展農業(yè)經歷了從少到多、從小到大的發(fā)展歷程,規(guī)模逐步擴大,場館建設逐漸專業(yè)化,成為郊區(qū)經濟發(fā)展的新亮點?!笆晃濉币詠?,北京市委、市政府對全市會展農業(yè)發(fā)展的區(qū)域布局進行科學謀劃,編制了切實可行的會展農業(yè)發(fā)展規(guī)劃,研究出臺具體的扶持和引導實施意見,引導全市會展農業(yè)步入有序的可持續(xù)發(fā)展之路。從提升北京市都市型現代農業(yè)發(fā)展水平的角度看,會展農業(yè)將發(fā)揮越來越重要的作用。

1.4葡萄酒莊產業(yè)前景廣闊近年來,國內主要葡萄酒企業(yè)等都到北京考察和建立基地,設計檔次高,顯示了北京酒莊葡萄酒產業(yè)良好的發(fā)展態(tài)勢。如延慶縣規(guī)劃延慶松山酒莊葡萄酒產業(yè)帶,長城葡萄酒文化城也在設計之中;密云縣策劃101葡萄酒產業(yè)帶,平谷區(qū)研討和規(guī)劃新農村建設和農村旅游中葡萄酒產業(yè)的定位和建設,北京葡萄酒企業(yè)也加大了葡萄酒的市場營銷和文化推廣活動,對北京葡萄酒產業(yè)的發(fā)展起了很好的推動作用。

2北京發(fā)展葡萄文化創(chuàng)意產業(yè)存在的問題

2.1葡萄產業(yè)發(fā)展需要統一規(guī)劃基于具體的地理特點,北京各區(qū)縣及鄉(xiāng)鎮(zhèn)紛紛出臺相關政策,發(fā)展當地葡萄產業(yè)。在北京市農業(yè)系統,計劃“十二五”期間計劃完成2666.7hm²釀酒葡萄(重點發(fā)展具有自主知識產權、抗寒優(yōu)質(不埋土、含糖量高酒用葡萄)及酒莊發(fā)展規(guī)劃。各區(qū)縣如房山區(qū)制定高端葡萄酒產業(yè)發(fā)展若干意見(試行)、延慶縣制定葡萄酒產業(yè)發(fā)展規(guī)劃,密云縣及通州區(qū)、大興區(qū)相關鄉(xiāng)鎮(zhèn)也制定了葡萄產業(yè)發(fā)展規(guī)劃。從北京發(fā)展生態(tài)農業(yè)、觀光農業(yè)等角度來看,在市級層面缺乏葡萄產業(yè)發(fā)展統一規(guī)劃,特別是缺乏全市葡萄酒產業(yè)發(fā)展規(guī)劃。

2.2葡萄產業(yè)延伸鏈條仍需提高以葡萄為原料的企業(yè)是葡萄產業(yè)發(fā)展鏈條的重要環(huán)節(jié),這一鏈條仍需提高。就葡萄酒行業(yè)來看,北京本地品牌相對薄弱,如葡萄酒釀造企業(yè)在延慶縣發(fā)展存在一定的政策。另外,在葡萄產業(yè)與豐富的旅游資源結合方面,已經進行了有益嘗試,并取得一定成績,但是能真正集休閑、觀光、采摘功能于一體的葡萄園不多,其旅游功能尚未被完全開發(fā)。

2.3葡萄市場銷售方式較為傳統我國沒有形成良好的葡萄酒文化氛圍,葡萄酒旅游開發(fā)處于起步階段,缺乏對區(qū)域葡萄酒產業(yè)的宣傳,原產地命名工作尚未開展,如延慶地區(qū)生產的葡萄缺乏過硬的品牌。雖然部分葡萄品牌的品質良好,但由于宣傳力度不夠、組織營銷不到位、包裝檔次較低等原因,其在銷售上還未取得明顯優(yōu)勢,經濟效益尚未體現出來。

2.4葡萄酒產業(yè)缺乏相關的產業(yè)扶持政策葡萄酒產業(yè)是一個涉及一、二、三產業(yè)的綜合產業(yè),產業(yè)鏈長,涉及管理的相關政府部門多。目前,葡萄酒產業(yè)科技支持不足,我國以及北京在該領域的科技投入微乎其微,科技的投入主要來自于企業(yè)。而葡萄酒產業(yè)是一個高科技的產業(yè),葡萄酒產業(yè)是一個直面三農的產業(yè),對北京郊區(qū)產業(yè)結構調整具有重要意義,需要制定相關的產業(yè)扶持政策。

3北京葡萄文化創(chuàng)意產業(yè)的方向和措施

依托北京市先進的農業(yè)科技水平和本鎮(zhèn)良好的農業(yè)生產條件,以實現農業(yè)增效、農民增收和農村穩(wěn)定為目的,以市場需求為導向,以做大做強“葡萄產業(yè)”為手段,注重葡萄產業(yè)的文化表達,融合文化元素,充分發(fā)揮文化功能,發(fā)展創(chuàng)意葡萄產業(yè)、休閑葡萄農業(yè),為使北京葡萄產業(yè)持續(xù)健康穩(wěn)定的發(fā)展,形成強勢、優(yōu)勢產業(yè)。另外,還要支持以葡萄酒為核心的文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。北京葡萄文化創(chuàng)意產業(yè)的方向和措施如下。

3.1推動北京葡萄文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展葡萄園文化景觀展示了在人類與自然環(huán)境長達數世紀之久的互動下,把當地資源做了最有效地運用,進而生產高價值酒品的杰出例證。葡萄文化創(chuàng)意產業(yè)是一種新興的特色文化產業(yè),是新時期的朝陽產業(yè),使文化發(fā)揮出巨大的效益。豐富葡萄產業(yè)的內容,增強葡萄產業(yè)的吸引力,展現地方文化旅游的特色和亮點,把“葡萄文化”為主題的會展農業(yè)作為提升農業(yè)現代化水平、帶動農村產業(yè)結構調整升級和區(qū)域經濟發(fā)展的重要舉措,共同建立葡萄產業(yè)專業(yè)管理機構,研究和制定葡萄產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,加快相關產業(yè)扶持政策的制定和實施,使葡萄產業(yè)盡快成為北京都市農業(yè)發(fā)展的主要產業(yè),促進郊區(qū)經濟的發(fā)展。

3.2創(chuàng)建良好的北京葡萄文化創(chuàng)意氛圍葡萄文化創(chuàng)意產業(yè)需要在發(fā)展中堅持開發(fā)與保護并重,合理開發(fā),利用資源,使生態(tài)、生產和市場相融合,使自然景觀、人文景觀與農業(yè)園林經管得以和諧統一,保持良好的生態(tài)環(huán)境。一項產業(yè)的發(fā)展必需有一定的文化支撐,全面創(chuàng)建以葡萄種植觀光園區(qū)為基礎、以葡萄酒酒莊特色為核心、以相關酒文化產品(音樂、書畫、紀念品等)為輔助的全方位的葡萄酒文化。北京地區(qū)在葡萄產業(yè)與豐富的旅游資源結合方面,已經進行了有益嘗試,并取得一定成績。舉辦葡萄節(jié)作為葡萄營銷的一種有效途徑,突出“葡萄為媒”這個平臺,讓葡萄回歸本色,讓葡萄唱主角。通過葡萄節(jié),去品嘗飄香溢蜜的葡萄瓜果、傾聽葡萄園里動人的情歌,感受葡萄架下風情歌舞。發(fā)展鮮食葡萄產業(yè)則要提升葡萄生產園區(qū)的品質,為其注入文化內涵,生產鮮食葡萄的種植園也應拓展其采摘、觀光等旅游功能。

3.3加大葡萄酒莊文化市場培育葡萄酒莊已經不僅僅是一個生產葡萄酒的地方,更是一位人類發(fā)展歷史的見證者,一種對待生活的態(tài)度和理念,一種信仰,一種人與自然和諧相處的哲學,一種獨有的酒莊文化。葡萄酒莊旅游是國際上的高端旅游產品,葡萄酒莊通過種植園經濟讓葡萄種植園與文化產業(yè)、工業(yè)、旅游產業(yè)掛鉤,匯聚四大產業(yè)的利潤,將單純作為生產要素的土地轉變?yōu)榭沙掷m(xù)發(fā)展的城市資產,在欣賞葡萄園美景、品嘗葡萄美酒的同時讓游客感受葡萄酒的文化內涵;加大葡萄酒莊文化市場培育,廣泛挖掘社會力量參與葡萄酒文化創(chuàng)建,促進葡萄產業(yè)園區(qū)能真正集休閑、觀光、采摘功能于一體,使這一高端旅游休閑產業(yè)走向國際化,促進房山區(qū)城鄉(xiāng)、社會、經濟的可持續(xù)、集約、協調發(fā)展。

篇2

對游客旅游行為特征的統計調查中,其中85.23%的游客都游覽過相似的景區(qū),這樣就會導致游客有對比心理,而游客的游覽次數也會直接影響游客的游覽目的,其中第一次來磁器口古鎮(zhèn)的游客占23.49%,有2到4次游覽經驗的游客占37%,其他的為5次及以上。初次到磁器口古鎮(zhèn)的游客對當地的文化、建筑、景觀感興趣,出于文化驅動,而經常游覽的游客更多出于休閑放松目的。大部分年輕游客更希望能有體驗性,屬于體驗型。

2文化創(chuàng)意旅游產品開發(fā)現狀分析

2.1因子分析

2.1.1因子適應性檢測

為了深入了解磁器口古鎮(zhèn)當地文化創(chuàng)意旅游開發(fā)狀況,用里克特量表法讓游客對景區(qū)文化創(chuàng)意旅游產品進行評價,最后用spss17.0統計軟件,采用因子分析法,對產品進行分類。因子分析的目的是將具有復雜關系的變量,綜合為數量較少的幾個因子,以再現原始變量和因子之間的相互關系,通過不同因子可以對變量進行分類[9]。文章將磁器口古鎮(zhèn)的文化旅游產品分為十四類。因子分析通過KMO檢驗與巴特勒球形檢驗來測試各個變量之間的相關性,KMO用來檢驗變量之間的相關性,取值介于0-1之間,值越大越適合做因子分析[10]。本文中因子檢驗KMO的值如表1為0.831,說明適應用因子分析。巴特勒球形檢驗給出的相伴概率為0.000,小于顯著水平0.05,認為適合于因子分析。

2.1.2提取公因子

這種方法將一組相關變量通過線性變換成另一組互不相關的變量,即主成分。這些主成分按照方差依次遞減排列。通常選取前幾個主成分作為引子,每個因子對應的方差貢獻率反映因子包含的原始數據信息量的多少[9]。如表2文章選取3個主因子,累計方差達到61.686%,可進一步做因子分析。

2.1.3因子旋轉

為了解釋主因子,文章采用方差極大法旋轉。通常,一個指標在某個因子上的載荷值大于0.4,或指標在某因子上的載荷值是它在其他因子上的載荷值兩倍以上,就可合理的將這個指標歸入這個因子中[9]。表3看出,未經旋轉的載荷矩陣中,因子變量在許多變量上都有較高載荷。旋轉后的因子載荷矩陣呈3因子結構如表4,系數越大表明變量與所提取公因子之間的關聯性越強。

2.1.4因子重命名

由旋轉成分矩陣可以得到,“街道建筑有文化特色”、“街景設計與歷史符合”、“景觀設計有當地文化特色”、“環(huán)境格局與巴渝文化、沙磁文化融合”這四項被分為同一類,可統稱為建筑景觀類;“民間工藝得到傳承”、“小吃獨特”、“節(jié)慶豐富”、“紀念品獨特”、“名人故居特色鮮明”五項分為一類,統稱為民俗文化類;“酒吧茶館提供豐富休閑方式”、“創(chuàng)意商店滿足游客好奇心”、“特色餐廳主題客棧為景區(qū)注入活力”、“游樂場、鬼屋等娛樂項目給游客帶來豐富體驗”四項分為一類,統稱為流行文化類。然后統計出每項因子的均值和標準差以及產品類型的均值。

2.2結果分析

2.2.1景觀建筑類

景觀建筑類旅游產品得分最高,為3.4。其中環(huán)境格局與巴渝文化、沙磁文化融合得分3.56。因為磁器口古鎮(zhèn)被稱為老重慶的縮影,雖然景區(qū)近些年重新整修,但還是部分建筑保留了以前的風貌,能體現巴渝的建筑文化以及磁器口古鎮(zhèn)特有的沙磁文化。而街道建筑有當地文化特色,是因為古鎮(zhèn)的街道設計是平地與梯坎相結合,具有層次感,游客行走之間就能感受到重慶獨特的山地形式。街景設計主要指居民住所很多都是吊腳樓形式,是重慶老式建筑的主要代表,不僅能勾起本地游客對老重慶的懷念,也能讓外地游客感受異地風韻。景觀設計是景區(qū)的亮點,常常起到畫龍點睛的作用,磁器口古鎮(zhèn)的景觀設計有雕塑、石碑、標志牌、垃圾箱等類型,這些景觀都是古鎮(zhèn)文化的體現,不僅有實質使用功能,也具有藝術性。

2.2.2流行文化類

流行文化類旅游產品得分3.115,排第二。其中“酒吧茶館提供豐富休閑方式”得分3.27,得到游客的普遍贊同。因為磁器口古鎮(zhèn)的主要群體是本地居民,他們的游覽目的主要是放松休閑,因此景區(qū)的茶館酒吧為這類群體提供了很好的休閑場所;而創(chuàng)意商店是磁器口古鎮(zhèn)的一大亮點,景區(qū)打造了創(chuàng)意商店一條街,商店老板大多是年輕人,制作出很多創(chuàng)意商品供游客欣賞購買,還有很多老板將自己出國旅行的收獲如照片、特產、明信片拿出來售賣,這無疑給景區(qū)注入了創(chuàng)新的血液,創(chuàng)意商店得到很多游客尤其是年輕游客的青睞;磁器口古鎮(zhèn)的特色餐廳以本地菜色為主,以江湖菜著稱,味道以重慶的麻辣為主,部分餐廳為了吸引客人還增添了表演元素,無疑給景區(qū)增添創(chuàng)意氣氛;景區(qū)的旅館主要以青年旅社為主,風格創(chuàng)新,充滿年輕活力,價格適中,吸引不少年輕游客居住,但部分旅館缺乏本土特色;“游樂場、鬼屋等娛樂項目給游客帶來豐富體驗”這一項得分較低,為3.09,不少游客持反對態(tài)度。磁器口古鎮(zhèn)在嘉陵江邊搭建了小型游樂場,以及景區(qū)內幾家創(chuàng)意商店設計了鬼屋游戲,但這些娛樂項目并沒得到游客的青睞,原因是年輕游客認為項目的配套設施簡單,不吸引人,而中老年游客對此類娛樂項目不感興趣,所以導致游樂場和鬼屋等不受歡迎。

2.2.3民俗文化類

民俗文化類旅游產品得分最低2.996。其中“民間工藝得到傳承”和“小吃獨特”兩項內容得分較高分別為3.24和3.21。磁器口古鎮(zhèn)保留不少民間工藝,如捏面人、捏糖人都是中國傳統的民間工藝,景區(qū)還有不少民間工藝商店,如瓷器類、繪畫類,中老年游客比較傾向這類商品;磁器口古鎮(zhèn)被譽為美食街,因為景區(qū)的特色小吃類型豐富,如雞雜、毛血旺、千張,都是地道的本土小吃,很多游客專門為當地小吃慕名而來;而“節(jié)慶豐富”、“紀念品獨特”、“名人故居特色鮮明”三項得分很低。磁器口古鎮(zhèn)雖然集聚巴渝、碼頭、沙磁文化于一身,但卻沒將自己的民俗文化通過節(jié)慶方式表現出來,比如烏鎮(zhèn)之所以出名,因為景區(qū)打造了一系列的節(jié)慶旅游活動,將文藝演出融入進來,在春節(jié)、端午、三八、清明等國家傳統節(jié)日時推出各種節(jié)慶活動,這無疑吸引更多游客前去觀賞。磁器口古鎮(zhèn)紀念品也沒有得到游客的青睞,外地游客表示景區(qū)紀念品缺少創(chuàng)意,與其他景區(qū)紀念品差異性不大是難以吸引他們的主要原因;古鎮(zhèn)內還保留著部分古時候當地名人的住宅,如鐘家院,但因為知名度不夠大,以至于不少游客根本就不知道有這些東西。

3發(fā)展對策

文章通過對磁器口古鎮(zhèn)文化創(chuàng)意旅游市場的調研分析認為:從旅游者對文化創(chuàng)意旅游的需求來看,旅游者不再滿足于傳統的觀光形式和內容,對多元性、娛樂性、符號性、實用性和虛擬性的需求逐漸成為文化創(chuàng)意旅游體驗過程中“自我發(fā)展”的重要特征[11]。從調查結果來看,游客對磁器口古鎮(zhèn)文化創(chuàng)意旅游的需求因為年齡、學歷、收入等不同而表現出差異性,而古鎮(zhèn)的文化創(chuàng)意旅游產品主要針對對象是年輕游客,包括學生群體和中等收入的青年群體,因此在對旅游產品的設計開發(fā)上切忌走高端小眾路線;從游客表現出的旅游動機來看,游客對文化和體驗需求很強烈,這是景區(qū)發(fā)展文化創(chuàng)意旅游的基礎;從游客對產品評價來看,游客對磁器口古鎮(zhèn)文化創(chuàng)意旅游產品需求較高的有:環(huán)境格局建筑風格融合本土文化、小吃獨特、節(jié)慶豐富、體驗性項目多樣、紀念品富有創(chuàng)意這五類,而節(jié)慶豐富、體驗項目多樣、紀念品富有創(chuàng)意這三類產品表現出一定弱勢,是景區(qū)的軟肋。基于此次調查,文章對磁器口古鎮(zhèn)發(fā)展文化創(chuàng)意旅游的對策上提出以下意見:

3.1創(chuàng)意節(jié)事

由國外國內學者的研究成果以及文章前面對游客的調查來看,游客對文化創(chuàng)意旅游過程中能否有體驗性要求很高,互動與創(chuàng)意是文化創(chuàng)意旅游的實現路徑。因此通過增添景區(qū)節(jié)事活動是與游客互動,讓游客有參與性的有效途徑。旅游節(jié)慶活動,又稱為旅游節(jié)日盛事活動,指規(guī)模不等、有特定主題、在特定的時間和同一區(qū)域內定期或不定期地舉辦,能吸引區(qū)域內外大量的游客,不同于人們常規(guī)的生活路線、活動和節(jié)目的各種節(jié)日慶典、集會、交易會、博覽會、運動會、文化生活等[12]。.磁器口古鎮(zhèn)集巴渝文化、碼頭文化、沙磁文化于一身,游客也對古鎮(zhèn)民俗文化類旅游資產品評價較好,利用這樣的文化優(yōu)勢,景區(qū)可設計一系列跟自身主題和文化相關的節(jié)慶活動,例如展現特色小吃的美食節(jié),體現沙磁文化的瓷器節(jié)(以展覽瓷器工藝品為主題),展現碼頭文化的賽龍舟節(jié),展現火鍋起源的火鍋節(jié)等等,節(jié)慶活動的打造無疑是對景區(qū)營銷宣傳的有效途徑,并且讓游客通過活動增長知識和增強體驗性。

3.2創(chuàng)意項目

文化創(chuàng)意旅游與傳統的文化旅游最大區(qū)別就是前者更重視游客在旅游過程中身心的體驗過程,不僅僅限于傳統的感官感受。而體驗式旅游是體驗經濟時代旅游消費的必然趨勢,它強調游客的參與性、互動性與融入性,強調游客對文化的、歷史的、生活的、習俗的體驗[13]。在我國,與“井噴式”的觀光旅游相比,體驗式旅游市場的確存有很大的空白,但已出露端倪,成為旅游業(yè)新的利潤增長點[14]。磁器口古鎮(zhèn)的文化創(chuàng)意旅游目前主要限于觀光,而在體驗項目上非常欠缺。創(chuàng)新體驗項目勢如破竹,除了前文提到的打造節(jié)慶可以增強游客的體驗性外,還能利用現有的資源制作相關項目。例如景區(qū)原有的鬼屋游戲,跟其他景區(qū)的模式毫無區(qū)別,不能對游客產生強烈的吸引力,可以將鬼屋與景區(qū)特有文化結合,如在游客體驗過程中增添巴渝的鬼文化或者人物故事,與景區(qū)主題相貼切,給游客帶來新鮮感。還有其他的娛樂體驗項目,可以借鑒國外的創(chuàng)意再融合自身的文化內涵,不僅豐富游客的體驗性,還能增強游客對古鎮(zhèn)知識的了解。

3.3創(chuàng)意紀念品

游客對磁器口古鎮(zhèn)的紀念品評價較低,而古鎮(zhèn)的收入來源絕大部分就是出售紀念品,如何讓游客尤其是外來游客對景區(qū)紀念品感興趣是景區(qū)應該思考的。景區(qū)創(chuàng)意商品的缺點表現在缺乏創(chuàng)意,這是很多景區(qū)商品都存在的通病,因此創(chuàng)意商品很重要。磁器口古鎮(zhèn)的創(chuàng)意商店很多,對游客來說有一定的吸引力,但雷同的創(chuàng)意產品較多,會讓游客產生視覺疲倦,建議商店在制作紀念品時應該將自身古鎮(zhèn)文化融入產品中,例如將古鎮(zhèn)的歷史故事或者人物故事融入某些紀念品中,游客通過紀念品就能了解景區(qū)的歷史背景,從而得到知識教育,例如《紅巖》小說中的華子良從古鎮(zhèn)脫險的歷史故事就能通過產品講述出來,增添紀念品的趣味性。

4結語

篇3

目前北京正處于向服務業(yè)轉型的重要時期,作為我國的經濟文化的中心,匯聚了文化、經濟、科技等多方面優(yōu)勢,資源豐富、調配能力強,其發(fā)展文化服務貿易具有相當大的優(yōu)勢。文化產業(yè)自身具有低污染高附加值的優(yōu)點。同時,文化產業(yè)覆蓋面很廣,包括了新聞服務、廣播、電影、電視、出版等。其發(fā)展的成功將帶動本國其他行業(yè)的發(fā)展。將文化產業(yè)做為一個地區(qū)甚或是一個國家的支柱產業(yè),是可以拉動整個地區(qū)或國家的經濟發(fā)展水平的。

二、北京文化創(chuàng)意產業(yè)的現狀

(一)電影方面電影占公眾娛樂活動的很大一部分,是北京文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的重要指標。據北京統計局的數據來看,2010年北京在電影市場上放映場次74.3萬次,觀影人數2923.3萬人,票款收入11.81億元。2011年,北京電影產業(yè)放映場次增加到了97.4萬場次,觀影人數3235.9萬人,票款收入13.52億元。2012年更是達到120萬放映場次,3954.6萬觀影人數,票款收入達13.52億元。北京電影發(fā)展的現狀反映出人們對文化娛樂方面需求的不斷增加,北京在發(fā)展文化產業(yè)方面具有一定物質基礎。

(二)新聞出版方面新聞出版包含了報紙、期刊等新聞傳播途徑。它們在文化創(chuàng)意市場上所占比例相對較小。2010年到2012年,北京市報紙發(fā)行種數并沒有太大的變化,總體在255種左右。而印刷總數在2012年才有所提高,達到89.49億份,比2011年增加了近10億份。期刊出版的情況與報紙發(fā)行的情況大致相同,同樣沒有太大的變化,期刊種類和印刷數量出現小幅度的下滑狀態(tài),2010年到2012年期刊出版數量在10億冊左右。

(三)信息傳輸、計算機服務和軟件業(yè)方面北京在發(fā)展第三產業(yè)中,最引人注目的是其強大的計算機服務市場。生活在當代網絡發(fā)達的人們,對此市場的需求是顯而易見的。從2010年到2011年,信息傳輸、計算機服務和軟件業(yè)增加值從1214.1億元上升到了1493.4億元。軟件、網絡及計算機服務行業(yè)雖然增幅不大,但是其所占比例占北京創(chuàng)意產業(yè)行業(yè)產值的一半??梢?,北京文化創(chuàng)意產業(yè)以計算機服務和軟件業(yè)為主。

三、北京發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)存在的問題

(一)北京的特色文化開發(fā)、轉化力度不足北京擁有非常悠久的文化歷史,沉淀了深厚的文化內涵,積累了豐富的的人文景觀和非物質文化遺產。但是這些歷史價值在轉變?yōu)榻洕б鏁r,卻顯得薄弱。這與北京的文化資源與科技創(chuàng)新的協作能力不足有關。拉動經濟增長是發(fā)展文化產業(yè)的動力。歷史文明與現代科技創(chuàng)新的結合是國際文化產業(yè)發(fā)展的趨勢,北京文化產業(yè)對外交往的能力有待提升。雖然北京文化產業(yè)價值迅速增長,但是在國際市場上,與發(fā)達國家相比存在較大差距。美國的好萊塢、日本的動漫產業(yè)、印度的歌舞劇都在不斷發(fā)展創(chuàng)新能力,結合現代創(chuàng)新技術形成的一套特有的文化產業(yè)價值體系。北京的特色文化產業(yè)在發(fā)展過程中是否能夠結合有效的營銷思路,及時準確掌握市場信息和技術信息,是其中需要攻克的難關之一。

(二)缺乏具有國際競爭力的龍頭企業(yè)通過政府不斷加強文化創(chuàng)意產業(yè)的國際競爭力,北京涌現出許多具有代表性的文化企業(yè)。但是,這些企業(yè)一直都處于發(fā)展、摸索階段,缺乏經驗豐富、能夠及時分析國際形勢變化、有資歷的企業(yè)。并且,企業(yè)缺乏一個國際化的發(fā)展戰(zhàn)略,發(fā)展程度滯后,與國際形勢脫軌。文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展離不開產業(yè)中企業(yè)的活力,企業(yè)在國際舞臺上的積極性是其中不可或缺的力量。多元化的經營模式,多樣化的融資方式都是現在新興企業(yè)和骨干企業(yè)需要完善的重點。

(三)相關政策在文化創(chuàng)意產業(yè)上的扶持力度不夠從國際市場來看,我國文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展力顯然不足,雖然近幾年發(fā)展形勢有所提升,這與政府出臺的一系列相關政策有關,例如《關于推進文化創(chuàng)意和設計服務和相關產業(yè)融合發(fā)展的若干意見》和文化部、央行和財政部共同制定的《關于深入推進文化金融合作意見》這些政策具體且針對性強。但北京是國際化大都市,支撐其發(fā)展的還是以有形貿易為主,在針對現狀改變貿易結構方面,政策的覆蓋度不夠。

四、對北京文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的政策建議

(一)加快發(fā)展北京特色文化充分利用北京歷史文化的資源,增強其特色文化和現代科技創(chuàng)新的協同效應。同樣內容的文化元素根據不同行業(yè)的需求,進行多次創(chuàng)新改革,多次利用,擴大國際交往能力,將北京文化創(chuàng)意產業(yè)建立成一個獨一無二的,具有國際影響力的標志產業(yè)。善于挖掘和利用好北京豐富的歷史文化資源,將文化通過創(chuàng)意的手段轉化成資本,打造具有北京特色文化的品牌。北京的胡同文化、京劇文化都是北京擁有的珍貴歷史文化遺產,具有濃郁的北京特色,是北京文化中的代表。北京應該積極扶持這種文化所帶來的品牌效應,創(chuàng)造品牌優(yōu)勢,轉化為經濟效益,帶動經濟增長,打造品牌國際化水平。北京798藝術區(qū)現在已到了成熟階段,是北京現代文化的一個縮影。北京798是第一批被列入為北京文化創(chuàng)意產業(yè)集聚區(qū)的藝術區(qū)。北京798還匯集了許多時尚企業(yè),一個具有國際影響力的藝術創(chuàng)意區(qū)正在形成。加強現代文明在文化產業(yè)中的地位也是發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)中不可忽視的重要環(huán)節(jié)。無論是歷史文化還是現代文明,都與北京的文化產業(yè)發(fā)展密不可分。北京文化復雜多樣,無論是國家還是企業(yè),甚至是個人都需要去發(fā)揚壯大并且傳承下去的,而不是讓它滯留在某一個時空里。

(二)培育具有國際影響力的跨國企業(yè)從全國看,文化創(chuàng)意產業(yè)的規(guī)模和邊界近一步擴大,文化創(chuàng)意產業(yè)的內涵不斷豐富,一批又一批以高新技術和數字內容及自主知識產權為核心的新興文化創(chuàng)意正在出現。各省市抓住文化體制改革的契機,先后組建了一大批文化企業(yè)集團,打造出一批具有戰(zhàn)略眼光和核心競爭力的骨干文化企業(yè)。2012年3月11日國家對外文化貿易基地揭牌暨北京國際文化服務貿易中心奠基儀式在天竺綜合保稅區(qū)舉行。由于北京文化創(chuàng)意起步較晚,其國際影響力相對薄弱。北京的文化創(chuàng)意產業(yè)在拓展海外市場上缺乏有規(guī)模的企業(yè),整個國際化水平有待提高。作為全國文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)達的城市,北京在文化交流方面一直是全國重要城市之一,要充分利用好優(yōu)勢資源,加強與海外企業(yè)的合作、完善經營理念、提高管理制度。針對具有潛力的骨干企業(yè)要明確文化創(chuàng)意產業(yè)的目標,產業(yè)的發(fā)展要針對培育創(chuàng)新理念,注重人才的培養(yǎng)和集聚效應,完善產業(yè)鏈,形成多元化的發(fā)展方式。鼓勵企業(yè)制定發(fā)展研究計劃,提升品牌知名度和品牌國際化水平。

(三)加強相關政策扶持力度加大對文化創(chuàng)意產業(yè)扶持力度。出臺更多針對性強的政策。把更多先進、具有國際影響力的創(chuàng)意產業(yè)引進來,擴大產業(yè)發(fā)展的范圍,提高產品出口的質量,將高質量的文化創(chuàng)意產品走出去。完善知識產權體系。文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展離不開對知識產權的保護。我國對知識產權的保護相對薄弱,在發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的同時,必須注重這一重要環(huán)節(jié)。文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展需要一個嚴格對知識產權保護的環(huán)境,這樣文化創(chuàng)意產品才能帶來更高收益的回報。加強監(jiān)督力度,保障文化創(chuàng)意產業(yè)合理地、有效地發(fā)展。

篇4

文化創(chuàng)意產業(yè)是市場不成熟,需求不穩(wěn)定,產業(yè)鏈尚不完整的風險產業(yè),又是有效需求高速增長,市場前景十分廣闊,經濟效益非常誘人的朝陽產業(yè)。正是具有如上的這種相反相成的特點,文化創(chuàng)意產業(yè)才需要一個良好的創(chuàng)業(yè)環(huán)境,高效的政策支持機制,高技術的基礎設施,相互接駁的產業(yè)鏈條,打破原有行業(yè)界限的重組場域,迅速順暢交換傳播的數字網絡和一個高度市場化的交易平臺。創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)、孵化器就是滿足以上需求的產業(yè)發(fā)展模式。

各國的創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或孵化器

創(chuàng)業(yè)園區(qū)最初是從支持和孵化新建高新技術企業(yè)而興起的?;蚍Q“科技園”、“開發(fā)區(qū)”“高新技術區(qū)”,企業(yè)孵化器(Businesslncubator,InnovationCenter)等。也稱企業(yè)創(chuàng)業(yè)中心,「創(chuàng)新中心(Innovationcenter)、「企業(yè)中心(EnterpriseCenter),「支持中心(SuportCentre)、「工作坊(Workshop)等。它是一種介于政府、市場與企業(yè)之間的新型社會經濟組織和企業(yè)發(fā)展平臺。它是通過提供一系列新創(chuàng)企業(yè)發(fā)展所需的管理支持和資源網絡,來幫助初創(chuàng)階段或剛成立的相對弱小的新創(chuàng)企業(yè),使其能夠獨立運作并健康成長。1980年代特別是1990年代以來,隨著創(chuàng)意產業(yè)的興起,各國的產業(yè)園區(qū)或孵化器高速發(fā)展,成為新興產業(yè)發(fā)展的主要模式。

美國產業(yè)園區(qū)或企業(yè)孵化器最早出現在美國,是伴隨著新技術產業(yè)革命的興起而發(fā)展起來的。1956年,美國人喬•曼庫首次提出了孵化器概念,并在紐約成立了第一家企業(yè)。美國是企業(yè)孵化器發(fā)展得最為成功的國家。從1980年到2001年,孵化器數量從12個迅速發(fā)展900個以上。

在過去的半個世紀,美國孵化器產業(yè)大致劃分為四個階段,并形成了4種不同的運作模式:

(1)企業(yè)組織創(chuàng)立階段(20世紀50年代至80年代前期,這一時期的大多數孵化器都由政府和社區(qū)合作建立、以非贏利性機構的形式存在,基本上以混合型的孵化器為主。孵化器的主要目標是為了緩解社區(qū)的高失業(yè)率的狀況。

(2)從單個孵化器向孵化系統過渡階段(20世紀80年代中后期),表現為政府開始從直接資助轉向信息和網絡的支持,從政府主導轉向政府部門、企業(yè)界、研究教育機構、社會團體的全面協作,孵化器的經營主體轉向多元化。

(3)孵化器的企業(yè)化運作階段(20世紀90年代前期),其特征是孵化器的經營改由具有企業(yè)管理經驗者承擔,服務對象由內而外擴張,越來越注重創(chuàng)新。

(4)創(chuàng)業(yè)孵化集團的出現(20世紀90年代后期),創(chuàng)業(yè)孵化集團的基本特色是它本身就是新創(chuàng)企業(yè),不僅向其它新創(chuàng)企業(yè)提供辦公場所和設施,而且還提供更加全面的管理咨詢支持,包括企業(yè)發(fā)展和技術開發(fā)、市場營銷、競爭研究分析、法律顧問、會計等。這種模式的優(yōu)點在于通過創(chuàng)業(yè)者和風險投資的聯合,將巨額資金與大量具有創(chuàng)意的新創(chuàng)企業(yè)結合,同時吸引了大批優(yōu)秀的管理人才加盟。

目前,美國孵化器主要有四種形式:政府主辦的不以盈利為目的的孵化器、私人主辦的孵化器、學術機構主辦的孵化器、公私合營的孵化器。其中前兩種類型孵化器的特點在大學主辦的孵化器中都能得到體現。除此以外,大學孵化器比較關心學校教工的科研成就,通過創(chuàng)辦孵化器可以吸引許多科研項目和高級研究人才,這類孵化器占總數的18%。

在美國,有一些商業(yè)孵化器來幫助藝術家實現藝術作品的商業(yè)開發(fā),還有一些是幫助少數民族和婦女實現成功的商業(yè)孵化器,加利福尼亞有一個孵化器基金,幫助個人建立他們自己的慈善事業(yè)。

英國1996年,英國有25家孵化器,此后由UKBI發(fā)起,孵化器急劇的增長,2002年全英國有1500多家孵化器在運作。UKBI是一個領先的企業(yè)孵化的網絡,可以提供高質量的服務,專業(yè)技能、技巧和信息,能夠幫助企業(yè)孵化。在英國所有的孵化器都能夠提供會議室、設備和一些共享的服務。94%的孵化器能夠提供企業(yè)規(guī)劃的支持,能夠允許被孵化的企業(yè)側重于自己的理念,并且能夠為他們提供很多的支持活動。89%的孵化器能夠提供企業(yè)培訓的支持,85%的孵化器能夠提供財務的建議。

牛津大學科技園是2000年在一個17世紀的農場上建立起來的。牛津大學在航空、汽車、電子、生物、IT、納米、網格、生態(tài)、材料、水利等學科方面的優(yōu)勢,對新企業(yè)的創(chuàng)辦發(fā)揮了重要的作用。學校的老師只管研發(fā)技術成果專利,再將專利轉讓給學校,風險由學校承擔。

劍橋科技園于1971年成立,園內有11個孵化器,1600個公司大部分為研發(fā)機構,原則上不接收生產型企業(yè)入駐。主要集中在IT、生化、儀器、法律等領域,其中大部分為跨國公司的子公司。劍橋比牛津在科技方面更有優(yōu)勢,有81個諾貝爾獎獲得者都來自于劍橋。劍橋科技園是以平衡房地產、風險投資以及種子項目這三方面的關系為原則。

伯明翰研發(fā)園成立于1986年,園區(qū)至今孵化企業(yè)30多家,在英國排名第四。園區(qū)管理者伯明翰研究和發(fā)展有限公司是伯明翰大學全資公司,通過企業(yè)運作管理,使股東的利益最大化。公司的盈利方式主要通過幫助伯明翰大學知識產權的轉化而獲得。知識產權轉化的方式有:專利許可、知識產權顧問咨詢、合同開發(fā)、投資子公司等。實現知識產權的轉化,學校、公司、研發(fā)老師個人均受益。由于該中心完全是獨立商業(yè)化運營的公司,這樣可降低學校在知識產權轉化過程中的風險。另外,學校一般都是非盈利機構,知識產權的轉化會涉及盈利、稅收等問題,由公司按市場化去運作?,F在每年學校專利120個,轉化收入400萬英鎊,開發(fā)成本60萬英鎊,許可證收入60英鎊至100萬英鎊,合同收入200萬英鎊,個人顧問咨詢25萬英鎊,子公司收入50萬英鎊。這種知識產權的轉化對學校、老師個人都有益,能發(fā)揮知識產生財富的利益最大化。

上述三個例子可以看作英國孵化器的三種模式,而無論哪一種模式都要解決三個問題:一是孵化器的利益;二是孵化器的服務與企業(yè)賺錢的關系;三是孵化器要做到全方位服務。

以色列以色列的孵化器的與眾不同之處在于國家直接參與企業(yè)孵化器全部過程。以色列工貿部首席科學家辦公室下設科技孵化器規(guī)劃委員會,負責孵化器項目的審批和政策制定,以及全國23個孵化器的運作和協調。首席科學家出席孵化器規(guī)劃委員會主席,委員由高科技行業(yè)代表、大學教授、孵化器畢業(yè)企業(yè)代表以及科技孵化器管理局長組成。其主要的職責是制定有關孵化器的政策、設計支持孵化器的政策以及孵化器中的項目實施的程序和步驟,設置孵化器項目,審批預算,檢測被孵化企業(yè)的進展等。

印度印度的孵化器主要集中在軟件園。印度軟件園區(qū)由政府統一規(guī)劃,全面打造,使之發(fā)揮最大效應。1990年印度電子工業(yè)部首批三個軟件科技園區(qū):以班加羅爾為中心,沿印度南部兩邊海岸沿伸到浦那和布巴爾斯瓦爾,形成地理上大三角分布。1991年印度政府耗資60億盧比在班加羅爾設立了該國歷史上第一個軟件科技園。邁索爾SJCE科學技術企業(yè)家科技園,是印度最好的科技園區(qū)之一,已得到國際標準O9000、ISO14000認證,并建立了全面質管理體系。邁索爾科技園的資金主要來自私人企業(yè)和機構的捐款,小部分來自于政府支持。邁索爾科技園也是其下設的100多所學院的管理者,包括商學院、理工學院以及職業(yè)學院,這些學院的學生在畢業(yè)時就有了自己的項目,通過科技園區(qū)的扶持和服務創(chuàng)辦自己的企業(yè)。園區(qū)內企業(yè)的創(chuàng)業(yè)資金多數是銀行貸款,額度不限,印度的銀行家本身就是風險投資家,良好的投融資環(huán)境無疑是孵化企業(yè)的溫床。企業(yè)的孵化期一般為兩年,最多延長至三年,三年后企業(yè)無論成功與否都要搬出孵化器。

愛爾蘭愛爾蘭政府把軟件產業(yè)作為本國經濟期發(fā)展的戰(zhàn)略重點,一是加大投入力度,國財政預算支出連年向該產業(yè)傾斜;其次是取措施鼓勵外國軟件公司到愛爾蘭從事科研開發(fā);三是降低公司稅、資本收益稅、個人得稅,實行稅率優(yōu)惠和政府補貼。都柏林城西商業(yè)園匯集了9個不同國家的80家企業(yè),提供了配有餐館、酒店、超市的公園式社區(qū)辦公環(huán)境,建立了方便快捷的光纖電信網絡通訊,成為了全球最優(yōu)秀的商業(yè)中心之一。吸引了ACNIELSEN、ADOBE、MORGANSTANLEY、NORTEL、TDK等世界一流企業(yè)入駐。都柏林城市大學創(chuàng)新企業(yè)中心成立于2001年,得到包括DCU、愛爾蘭企業(yè)局、AIB(BANK)等各方面資金的支持。該中心的宗旨是成功轉化高新技術,引導新技術企業(yè)的誕生和發(fā)展。該中心對企業(yè)幫助的過程:種子基金—孵化—管理—輔導。最值得一提的是,不論從生物技術到計算機、還是到工程設計,都柏林城市大學的科研條件及各項資源與該中心共享,為軟件企業(yè)的成長增加了新的平臺。

其他國家孵化器的創(chuàng)建德國于1983年成立了第一家孵化器,至2002年全國有200多家。德國孵化器的發(fā)展起步于90年代初東德和西德的合并主要是用孵化器推進東部經濟的發(fā)展所以德國孵化器大部分建在原來的東德。在日本,1999年,日本新經濟組織孵化協會成立,至2000年,全日共有203個企業(yè)孵化器。其中78.3%是非盈利性質的孵化器。意大利孵化器規(guī)模相對較小,只建了12個孵化器,另外有8個正在建設,且多數孵化器主要孵化的是高新技術企業(yè)。芬蘭是采用政府牽頭,與大學科研界和企業(yè)界三方合作興辦科技園,以技術創(chuàng)新為靈魂,以發(fā)展民族的、擁有自主知識產權的科技產業(yè)為主導,發(fā)揮大學科研界和企業(yè)界的積極性。

我國創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的崛起

1987年6月,我國第一家孵化器——武漢東湖創(chuàng)業(yè)者服務中心在武漢東湖開發(fā)區(qū)成立。2004年8月,我國科技企業(yè)孵化器,數量達到489家,位居世界第二位,僅次于美國。

目前,國內絕大多數孵化器已從早期主要提供孵化場地,擴大發(fā)展到現在的多層次、全方位提供服務,例如為企業(yè)提供扶持政策、孵化場地、共享服務設施和資金籌集、市場開拓、人員培訓、診斷咨詢、信息網絡、公共關系等孵化服務。特別值得一提的是,孵化器在為企業(yè)籌措資金的同時,積累了風險投資的經驗,在積極爭取國家計劃支持和銀行貸款的同時,以孵化基金、擔?;鹨约肮煞葜聘脑斓确绞綖槠髽I(yè)進行社會融資,孵化基金累計達35億元以上。“十五”期間是我國科技企業(yè)孵化器大規(guī)模發(fā)展時期,各省市對孵化器的投資力度不斷加大。

我國近年由單純科技孵化器向綜合的文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展轉化,特別是數字化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)紛紛崛起。2004年11月,文化部文化市場司副司長張新建,提出培育網絡游戲產業(yè)的孵化器。實際上,、文化部、廣電總局、信息產業(yè)部均已命名和組建多處創(chuàng)意產業(yè)(網絡游戲、動漫、演藝、出版)發(fā)展基地。

香港在政府推動下創(chuàng)建了“數碼港”和“科學園”等創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)。2004年5月,香港財政司長唐英年表示,為加強對設計及創(chuàng)新發(fā)展的支持,政府計劃動用2.5億元成立基金,推出“設計智優(yōu)計劃”,并成立“創(chuàng)意及設計中心”,匯聚各方人才。2005年1月12日,行政長官董建華施政報告中提出,要盡快設立文化及創(chuàng)意產業(yè)咨詢架構,廣納產業(yè)界、文化界,以及相關范疇的外地翹楚,共同探討香港文化與創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展遠景、路向和組織架構,研究全面發(fā)揮優(yōu)勢、整合資源、重點推進。

上海創(chuàng)意產業(yè)在短短幾年時間里,也獲得了快速發(fā)展,推動了一批創(chuàng)意型行業(yè)起飛,建立了一批具有很高知名度的創(chuàng)意產業(yè)園區(qū),聚集了一批具有創(chuàng)造力的優(yōu)秀創(chuàng)意人才。這些年上海大力開展國際的電影節(jié)、電視節(jié)、音樂節(jié)、藝術節(jié)、各類設計展,在國際上贏得了廣泛的聲譽,創(chuàng)意產業(yè)已初具規(guī)模,形成了一定的創(chuàng)意設計方面的集聚效應。上海市首個文化科技創(chuàng)意產業(yè)基地,2004年10月12日在浦東張江高科技園區(qū)揭牌。該基地已確定以動漫和網絡游戲業(yè)為突破口,建設文化與高科技密切結合的文化科技創(chuàng)意產業(yè)將依托張江高科技園區(qū)雄厚的軟件產業(yè)和芯片產業(yè),著重發(fā)展動漫和游戲產業(yè)(包括網絡游戲)、影視制作產業(yè)、多媒體內容產業(yè),其中包括多媒體的軟硬件開發(fā)和制作、動漫畫制作、游戲軟件、高科技影視后期制作、產品工業(yè)造型設計等。近年,上海還開發(fā)改造和利用了100余處老上海工業(yè)建筑,對老廠房、老倉庫進行了改建,形成了一批獨具特色的創(chuàng)意工作園區(qū),如泰康路視覺創(chuàng)意設計基地、昌平路新型廣告動漫影視圖片生產基地、楊浦區(qū)濱江創(chuàng)意產業(yè)園、莫干山路春明都市工業(yè)園區(qū)、福佑路旅游紀念品設計中心、共和新路上海工業(yè)設計園、“八號橋”時尚設計產業(yè)谷和天山路上海時尚產業(yè)園等。闖出了創(chuàng)意產業(yè)與城市改造的新路。

在深圳,深圳文化創(chuàng)意產業(yè)園正籌建中,其定位為平面設計、動漫畫設計、影視制作、網絡游戲、三維設計、工業(yè)設計等相關多媒體文化創(chuàng)意產業(yè)的孵化器。

此外,四川也在2004年12月成立了成都數字娛樂軟件園,要為游戲策劃、美工、程序開發(fā)、測試到運營提供孵化器。2005年初,重慶也舉辦了創(chuàng)意產業(yè)研討會,可以看出,關注文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展正在成為孵化器發(fā)展的新的趨勢。

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的重要功能和特征

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或孵化器在推動創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展,催生高新文化創(chuàng)意企業(yè)創(chuàng)業(yè),打造產業(yè)集群,甚至在就業(yè)人數等方面均有重要功能和特征。

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)具有聚合、叢集和融合、交匯功能。產業(yè)園區(qū)的一個重要功能是產業(yè)集群或產業(yè)叢集。創(chuàng)意產業(yè)的各個部門在總體上可能有很大差別,但每一部類內卻有著共同的或相近的屬性。比如都生產同一類產品或相關產品;共同分享同一市場,采用大致相近的銷售方式、渠道;產業(yè)上游的資源需求相同;智力及人力支持的群體相同或相近,科技理念與技術支持相同或相近。比如香港總之,產業(yè)園區(qū)構成了共同的產業(yè)運行鏈條。產業(yè)間企業(yè)間相互激蕩,就形成了一系列的產業(yè)優(yōu)勢。在產業(yè)內,企業(yè)之間互動;產業(yè)外,企業(yè)可以結盟,共同對客戶提品和服務。同時,產業(yè)集群因享有地理上的優(yōu)勢而有可能獲得更便捷的有機的發(fā)展。如在香港,出版、廣告與媒體公司多位于銅鑼灣、測魚涌和北角。米歇爾•波特認為,這種產業(yè)的群集具有特殊的優(yōu)勢。地理位置接近也許會產生集群間的激烈競爭,但企業(yè)間卻可以分享信息資訊,聚合特定的需求,繼而降低交易成本。產業(yè)集群也能使一個個孤立的企業(yè),從較大規(guī)模的經濟活動中受益,同時刺激相關產業(yè)和后續(xù)產業(yè)的發(fā)展,為產業(yè)群的發(fā)展創(chuàng)造一個有利的環(huán)境。波特將這種集群模式描繪為一個“鉆石”形的結構。

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)除了一般產業(yè)園區(qū)的構成外,還具有如下特征:

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的企業(yè)集群具有較大的跨行業(yè)重新按需組合的特征;其主要構成應有相關文化藝術創(chuàng)意設計方面的企業(yè),應有提供高科技技術支持如數字網絡內容產業(yè)方面的企業(yè),應有國際化的策劃推廣信息咨詢等中介機構;應有從事文化創(chuàng)意產品生產的企業(yè),還應有經濟管理、商品管理方面的有經驗的公司。這種構成對于開放集群內企業(yè)間的動態(tài)聯系,構成立體的多重交織的產業(yè)鏈環(huán),形成綜合融匯的集群效應。

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的這種組合對人才構成也有很高要求。一是創(chuàng)意產業(yè)需要大量復合型人才,受過三級以上復合教育,如文化藝術的理論與創(chuàng)作,網絡設計或相關專業(yè)技術,工商管理或金融經貿教育;二是在企業(yè)內、行業(yè)內、創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)內配置不同的專業(yè)人才,形成多種創(chuàng)意人才的互補聚合優(yōu)勢。一方面,創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)無疑需要硬手:優(yōu)秀的科學家、設計家、工程師、建筑師、投資人、金融家;另一方面,創(chuàng)意產品的一個重要特征是無形化、文化化和藝術化,所以創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)需要“波西米亞人”:富于靈感的藝術家(包括先鋒藝術家)、民間藝人、自由撰稿人、文化學者,甚至哲學家。第三,創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)還需要管理人、廣告人、媒介工作者等中介人。這是文化與經濟、藝術與技術、人文與科學、形而上與形而下的沖突、較量、碰撞與融合。其實,無論科學技術的創(chuàng)意,還是文學藝術的創(chuàng)意,在創(chuàng)造的境界上是完全可以相通的。

正因為創(chuàng)意產業(yè)文化藝術特性,大型創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)還應考慮創(chuàng)意產業(yè)人員的生活環(huán)境,包括生活質量、生活格調、品味、生活舒適度等,它往往也配有相應的休閑娛樂區(qū)域(企業(yè))。

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的高級形態(tài)和未來發(fā)展趨勢

以地理方式實體構建的創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)畢竟受到各種條件如地域分割、傳統格局、資源配置、利潤預期等的限制,很難達到理想的要素構建和產業(yè)配置。本身這一過程也是一個市場選擇的過程,充滿了風險和不確定因素。特別是企業(yè)家、投資者對創(chuàng)意產業(yè)的認識尚處于初級階段,對其前景的預期還不樂觀。

創(chuàng)意產業(yè)的根本觀念是通過“越界”促成不同行業(yè)、不同領域的重組與合作。通過越界,尋找新的增長點,推動文化發(fā)展與經濟發(fā)展,并且通過在全社會推動創(chuàng)造性發(fā)展,來促進社會機制的改革創(chuàng)新。而從發(fā)展來看,數字化高端融合是創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的高級形態(tài)和未來發(fā)展趨勢。

創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展的高級形態(tài)和未來發(fā)展趨勢是依托一定的實體創(chuàng)意產業(yè)園區(qū),在實物設施的創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)基礎上打造無界域國際化的虛擬創(chuàng)意園區(qū),建設一個迅速順暢交換傳播的數字化網上市場和一個數字化的交易平臺;構建“虛擬創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)”或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”。這是未來創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展的嶄新模式。

這一模式的要求是,網上虛擬創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”應當在當代文化潮流、文化消費、文化市場、文化時尚基礎上,構建某一創(chuàng)意產業(yè)(行業(yè))科研、生產、流通、交易的數字化平臺。吸引巨量信息匯聚,開展網上信息交換、商務交易和產品推介銷售。

這一網上創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”是面向世界市場的無國界的國際化平臺,可以為世界各國的客商服務。它需要解決不同語言轉換的問題,可設置多語種交流平臺,建立完善的商務翻譯服務。

與網上創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”相應,地上可有相應的實體型生產、物流中心或會展中心、貿易中心??膳c定期的博覽會、交易會相匹配,形成網上常設數字交易與地上會展業(yè)以及直接交易的立體交易系統。

網上創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”必須聯絡支持風險投資的各種投資機構和誠信、高效、安全、服務良好的金融服務系統及其技術支持。

同時,網上創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”可以更方便地集中高等院校、科研機構和個體創(chuàng)意者的最新技術成果,推動技術成果轉讓,實現科研成果向生產轉換。

總之,嶄新模式的立體創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或“文化創(chuàng)意信息數字交易港”將有機會全面實現官、產、學、研、投、貿等各個鏈環(huán)的數字化高端整合,代表著創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的高級形態(tài)和未來發(fā)展趨勢。

努力營構創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展的優(yōu)質環(huán)境

“創(chuàng)意產業(yè)”這一新行業(yè)的出現往往意味著對過去行業(yè)經營方式的反思與突破。反映了對舊行業(yè)的理論范式、現有機制、政策趨向和實際運作的調整或反撥。創(chuàng)意產業(yè)的興起一方面是對現有產業(yè)的機制、政策和運作的總結,是對其缺乏創(chuàng)造性的批評,另一方面也開啟了新的發(fā)展的廣闊視域。

建設一個高效務實快速穩(wěn)步發(fā)展的創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)或孵化器,必須建立一個良好的基礎。這些基礎包括:

1.建立一個良好的創(chuàng)業(yè)環(huán)境,必須擁有強有力的制度保證、政策支持和高效的協調機制;這包括法律(經濟法、市場法、版權法等)制度;金融結構,對外的國際承諾,為社會文化和知識資源發(fā)展提供良好的國際國內環(huán)境;誠信、互惠、合作、富于功效的良好的社會網絡。

2.提供良好的文化、藝術創(chuàng)意的資源,對創(chuàng)意、藝術、藝術教育和知識產權的保護,對文化標準和文化價值的推崇。傳統文化遺產的保護、開發(fā)、轉換、利用;一個推動國際化的多元文化發(fā)展的共識;一個城市或園區(qū)文化活動的社會氛圍,公眾參與的熱情與素質培養(yǎng);

3.市場網絡發(fā)揮集聚效應,培育創(chuàng)意企業(yè)群體,打造并完善創(chuàng)意產業(yè)鏈,形成新的產業(yè)發(fā)展群落。

4.高技術的基礎設施支持,相互接駁的產業(yè)鏈條,打破原有行業(yè)界限的重組場域;

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1.課程內容與實踐脫節(jié)。作為專業(yè)高技能人才培養(yǎng)的高職教育,實踐性應是其突出的特點。但是實際中,多數院校課程內容與實踐脫節(jié)的現象嚴重,主要體現在,一方面,如前所述,照搬本科院校的學科教育模式,進行課程壓縮與刪減,而真正需要實踐操作鍛煉的課程大多上成了理論課。以藝術設計為例,像人體工學、材料與工藝、印刷技術等原本需要實景學習、實際案例參與和操作的課程,課堂上經過理論講解、經典案例賞析就結束了,好一點的也只是模擬性質的案例學習,根本談不上深入掌握實踐操作要領。實際上,文化創(chuàng)意設計類專業(yè)在課程上應當注重實踐的比例,增加實景實戰(zhàn)的訓練與經驗累積,處理好部分理論課程與實踐課程的關系,明確“必需”與“夠用”的標準,讓學生做到既對專業(yè)背景知識了解,又能精于實際創(chuàng)意構思、設計應用。另一方面,一些重要的創(chuàng)意、技能類課程并不能緊跟行業(yè)、市場的變化和流行趨勢。如,廣告行業(yè)的CI系統早已經突破了以往單純的平面、靜態(tài)傳播方式,因此在應用中也頻繁出現了卡通吉祥物、立體標識、交互動態(tài)、視頻媒體等,但是絕大多數院校的CI課程仍然是平面化作業(yè),老舊案例學習、模板套用,結果學生拿出的作品與企業(yè)、行業(yè)的差距可想而知。

2.課程體系缺乏系統性。人才培養(yǎng)方案落實到課程體系上最重要的是要構建一個科學、合理的課程結構,協調好各門專業(yè)課程的比例、時間、位置、關系,評估它們各自的效果、相互的銜接與影響。然而部分院校的課程體系隨意變化,課程門類想改就改,甚至同一門課程,每一屆的內容都不一樣;有些院校課程內容重復,課程之間相互套疊,如,環(huán)境藝術設計專業(yè)方向的《室內設計原理》《家居陳設設計》《商業(yè)空間設計》與主干課的內容重疊,范圍互相包含,這是教學資源的浪費;還有些院校偏重軟件、工藝一類的操作,為了盡早讓學生掌握而急功近利,那些引領學生入行業(yè)門的課程居然放在了軟件課之后,學生學了半天,不知道學了以后用來做什么,或者簡單地認為學習創(chuàng)意、設計僅僅是熟練軟件就夠了,形成了所謂的“唯技術化”心態(tài)。其實,作為文化創(chuàng)意設計類專業(yè),創(chuàng)意才是核心,只有操作,沒有創(chuàng)意,充其量是個工匠,不是設計師和創(chuàng)意人員。這些現象都是因為課程體系缺乏系統性、科學性造成的。

3.課程缺少總結與反饋。雖然許多院校在文化創(chuàng)意設計的課程上有聯系企業(yè)、政府等實際項目,做到了工學結合,學生受益匪淺,但是往往是以完成項目、成果匯報展為結束,忽略了對這些經歷的總結反思及企業(yè)、用人單位、受眾的反饋,經常是重復同樣的模式,缺乏變通與改進,使得課程效果沒有明顯的提升。實際上,對課程的總結與反饋既可以幫助我們對教學效果進行全面的評價與反思,也便于我們及時調整課程內容、教學方式,進一步完善課程體系。同時,由于文化創(chuàng)意、設計服務是服務型的行業(yè),這就需要對結合實踐項目的教學進行受眾反饋,可以是企業(yè)的意見、消費對象的意見,也可以是參與課程的師生的感受。它既可以幫助師生思考創(chuàng)意、設計有無繼續(xù)提升的空間,也能為校企合作的可持續(xù)進行提供經驗。

二、高職文化創(chuàng)意設計類專業(yè)課程設置的改革思路

1.課程設置統分結合,要針對細分方向與新興方向。課程設置不僅要注意大的專業(yè)方向,也要有細的小方向、特定方向的課程內容,做到統分結合。如廣告設計與制作專業(yè),海報招貼、企業(yè)形象CI設計、包裝設計、書籍裝幀等都是主干課程,但是學生在就業(yè)時面臨的廣告企業(yè),有的專注于樣本、宣傳冊等平面設計,有的專注于動態(tài)和視頻廣告,有的側重于品牌形象策劃與設計。同樣是環(huán)境藝術設計專業(yè),有的企業(yè)側重做家裝,有的則專注于景觀設計。所以,我們需結合學生的興趣愛好和發(fā)展方向,在課程設置中既涉及大的專業(yè)面,同時必須有專攻??梢韵扔泄餐膶I(yè)基礎課,然后部分專業(yè)課根據教師的不同專長,進行師生互選。另外,文化創(chuàng)意設計類學科、專業(yè)的發(fā)展主要體現為橫向性和交叉性,這就要求我們在課程設置時必須與時俱進、關注流行趨勢、新興方向、新需求等。如,廣告專業(yè)及時開設網絡廣告的設計課,品牌策劃設計及時增添卡通形象、品牌吉祥物設計課,環(huán)境藝術設計專業(yè)設置會展類課程和方向等。

2.課程體系要強調專業(yè)的系統全面能力、整合精煉?,F在大多數高職文化創(chuàng)意設計類專業(yè)仍在使用傳統的“三段式”課程體系,即按公共文化課、專業(yè)基礎課、專業(yè)課的順序遞進。這帶來兩個問題,一是各門課程追求各自學科理論體系的完整性,課程間缺乏溝通與連貫性;二是如上文提及的,課程內容交叉重疊、浪費教學資源、學生能力得不到有效深入和提升。因此,有必要以文化創(chuàng)意設計類專業(yè)的系統全面能力為依據,以職業(yè)崗位的具體技能要求為標準,整合相關課程,按照難度將它們有序地分散到每一學期,逐漸深入,每一學年自成體系。可以在“大的專業(yè)課”中以多個課題的形式整合原來零散和容易重疊的課程內容,力爭做到“少而精”,同時,讓文化課、選修課在合適的位置融入專業(yè)課程體系,不能僅僅成為學生漫無目的、“混學分”的課程,要真正起到對專業(yè)素養(yǎng)底蘊的熏陶。如,可以將傳統文化賞析、地方人文歷史一類的文化課、選修課置于涉及這些內容的專業(yè)課之前,以便學生明確目的,產生興趣,更好地完成專業(yè)課中與此有關的創(chuàng)意設計課題。

3.專業(yè)課程三個主要方面要合理設置、緊密銜接。專業(yè)課要注重三個主要方面:創(chuàng)意類課程、設計總結與理論類課程、實踐與操作類課程,它們是構成學生文化創(chuàng)意設計核心技能與思維的關鍵,需要統籌協調,不可偏廢,以全面提升教學質量。以往很多院校都比較重視實踐與操作類課程,如軟件課、材料課、模型制作課等,認為操作熟練、技術應用方面經驗多是文化創(chuàng)意設計類專業(yè)高技能人才的培養(yǎng)重點,但是我們不能忽視創(chuàng)意與文化、總結與理論對思維能力的影響。畢竟文化創(chuàng)意、設計服務業(yè)是智力密集型行業(yè),提供的是知識服務,創(chuàng)造的是知識經濟,行業(yè)的特性告訴我們,不能因為是高職教育就簡單地把應用人才劃歸到操作工的地位。這里,創(chuàng)意類課程要著重訓練學生挖掘文化元素、人文資源的敏銳目光以及將文化資源轉化為創(chuàng)意和設計概念的思維能力;設計總結與理論類課程著重進行理論教學、創(chuàng)意設計經驗的總結與思考;實踐與操作類課程主要強調將創(chuàng)意與概念等轉化為實際應用產品、作品并能適應市場推廣的能力;另外,三方面課程需要貫通、融合與銜接。可以對創(chuàng)意、理論和實踐操作課程以同一專題項目或課題范圍進行聯系與銜接,將課題深入、完善、做好做精,避免課題內容的低層次重復、淺嘗輒止。

4.課程與課題要多引入企業(yè)實踐項目、內外結合。實踐性、應用性是高職教育的特色和競爭優(yōu)勢。第一,在課程中要充分結合實際,積極與當地文化創(chuàng)意、設計服務的龍頭企業(yè)、知名大企業(yè)開展廣泛深入的校企合作。像二、三年級一些文化創(chuàng)意、設計綜合的課程,可以根據學生的特長和喜好,以市場調研組、創(chuàng)意組、設計組、制作組等與相關企業(yè)進行項目對接,讓學生真正在大企業(yè)中領略全面的、不同層次的職業(yè)崗位點,找準自身定位和將來發(fā)展意向;另外,大企業(yè)有行業(yè)最為成熟的案例和實戰(zhàn)機會,能為學生帶來課堂中沒有的寶貴經驗。第二,充分調動專業(yè)教師實踐積極性,鼓勵有能力的教師承接、參與一些企業(yè)、政府的文化、設計類項目,并將它們帶入課堂作為課題,讓教師與學生組成課題組,在課堂或者校內實訓基地完成相關,也可以是教師帶領學生去校外實地進行文化設計項目服務,“校外課堂”可以是相關企業(yè)、文化創(chuàng)意產業(yè)基地等。同時,要配套相應的靈活的輔助政策,在調研資金、課時計算、教學管理上給予扶持。第三,展開全校范圍內課程的共享和課題組合作。如,作為產業(yè)化中十分重要的市場營銷知識,同樣可以作為選修課給藝術、設計、文化系部開設,《城市旅游品牌形象策劃與實施》這樣的課題需要跨學科、跨專業(yè)的合作研究,可以讓藝術設計、廣告系與旅游系在同一時段的課程內、以同一課程主題組成聯合課題組來共同完成。

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文化創(chuàng)意產業(yè)是文化產業(yè)和創(chuàng)意產業(yè)的子產業(yè),是指依靠創(chuàng)意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創(chuàng)造與提升,通過知識產權的開發(fā)與運用,具有創(chuàng)造財富和就業(yè)潛力的產業(yè)。文化創(chuàng)意涵蓋面廣,既指文化公益事業(yè)活動,也指文化產業(yè)經營,同時包括其他產業(yè)生產經營中提升文化附加值在內的各種創(chuàng)意活動,它們共同推動著當代社會文化、經濟、政治等的協調發(fā)展和共同進步。

2文化創(chuàng)意企業(yè)融資的模式

文化創(chuàng)意企業(yè)融資模式主要有國家與政府投資模式、民間融資模式、銀行信貸支持和基金資助模式。

2.1國家與政府融資模式在文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的初期,作為創(chuàng)意產業(yè)投資主體的國家和政府在幫助文化創(chuàng)意企業(yè)獲取投入資金方面給予了積極的支持和幫助?;谥行⌒臀幕瘎?chuàng)意企業(yè)規(guī)模小而且處在發(fā)展的初期,政府和國家制訂了多項資助計劃,拓寬了中小型文化創(chuàng)意企業(yè)的籌資渠道,國家和政府在文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展初期發(fā)揮了積極的作用。對于有較高成長性和質優(yōu)的文化創(chuàng)意企業(yè),可以通過政府擔保的方式讓中小型文化創(chuàng)意企業(yè)得到更好的信貸支持,同時政府也可以為這些企業(yè)提供優(yōu)惠的政策。

2.2民間融資模式文化創(chuàng)意中小型企業(yè)很難獲得銀行的信任,申請貸款時要通過嚴格的資格審核,要獲得銀行的資金支持更加困難。所以,文化創(chuàng)意小企業(yè)融資以民間融資模式為主。雖然民營投資模式與政府的政策緊密結合,體制也比較靈活,但是對于文化創(chuàng)意小型企業(yè)來說,為了更快收回自己的成本,就得放棄后期創(chuàng)意產品的研發(fā),不能實現可持續(xù)發(fā)展。

2.3銀行信貸支持中小型文化創(chuàng)意企業(yè)自身的資產規(guī)模小,無形資產占的比重大,缺少廠房、機器設備等固定資產作為有效的抵押物。無形資產很難評估其價值而且易貶值,目前又缺少權威的無形資產評估機構,所以銀行不愿意輕易冒險給這些中小型文化創(chuàng)意企業(yè)發(fā)放貸款。隨著我國文化產業(yè)投融資機制的不斷發(fā)展與成熟,文化產業(yè)與銀行信貸的聯系得到加強,加之政府和國家的引導與支持,使得文化產業(yè)信貸融資渠道得到了有效的拓展。

2.4基金資助模式基金會投資是以非營利組織為主體的投資模式,基金會選擇的投資對象帶有更多的公益性,不是以市場盈利能力為主要衡量標準。大力推進文化創(chuàng)意產業(yè)基金發(fā)展,通過組建文化創(chuàng)意產業(yè)投資基金等方式,促進風險機構和資金管理機構的結合,吸引風險資金進入文化創(chuàng)意產業(yè),有助于完善文化創(chuàng)意產業(yè)投融資服務體系的建設。

3文化創(chuàng)意企業(yè)融資存在的問題

3.1企業(yè)規(guī)模小,經營風險大文化創(chuàng)意產業(yè)正處在發(fā)展的過程中,中小型企業(yè)占的比重大,而中小型文化創(chuàng)意企業(yè)在融資方面相對于大型的有高成長性和潛力的企業(yè)沒有優(yōu)勢。而經營的高風險是制約文化創(chuàng)意企業(yè)融資的主要原因之一。文化創(chuàng)意產品的價值容易受多種因素的影響,不確定性很大,市場需求比較難以預測,此外,文化創(chuàng)意產品主要以符號及標志體現其價值,比較顯性,和新技術產品相比更容易被模仿。這些特點在增加經營者風險的同時,也給文化創(chuàng)意產品的投資者帶來了更大的風險。文化產業(yè)投資項目含有很多運氣的因素,運氣好可以獲得收益;運氣不好,就可能沒有收獲。

3.2金融擔保機構機制不健全文化產業(yè)的融資因銀行執(zhí)行的信貸制度中受到了制約。隨著銀行業(yè)的改革,信貸制度日益嚴格,文化創(chuàng)意企業(yè)一般都規(guī)模偏小,難以達到銀行的信貸支持標準。在我國的一些地方已經開始建立信貸機構,這些信貸機構的資金來源同樣以政府財政資金投入為主,信貸機構的規(guī)模也較小,適用的法律范圍較小且不夠完善,不能適應文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。其次,商業(yè)銀行一般要求以廠房設備和土地等不動產實物作為信貸擔保,而文化創(chuàng)意企業(yè)的資產多以知識產權、品牌價值等無形資產為主,而我國缺少權威的無形資產評估機構以及完善的評估標準和方法,無形資產的流轉渠道不暢通,如果貸款不能按期償還,作為抵押物的無形資產難以及時處置和變現。無形資產評估難、處置難直接導致銀行對文化創(chuàng)意產業(yè)的貸款難。

3.3無形資產難以評估價值易貶值文化創(chuàng)意企業(yè)除了存在中小企業(yè)融資困境的共性外,還具有文化領域自身的特點。文化企業(yè)本身存在規(guī)模小、風險大、無形資產難評估、經營獨立性不足的特點。其中無形資產難以評估成為制約文化創(chuàng)意產業(yè)的重要因素。文化創(chuàng)意產業(yè)的核心市場價值是商標與技術等無形資產。而無形資產都存在著價值不穩(wěn)定,流動性大等特點,主要表現在其價值會隨時間的變化而發(fā)生波動,而且這種波動目前為止還無法在文化創(chuàng)意企業(yè)的財務報表上非常明確地體現,使得投資方有關債權保障的要求無法得到滿足。

3.4文化創(chuàng)意企業(yè)融資政策不完善文化創(chuàng)意企業(yè)的發(fā)展需要完善的配套政策的支持,政府雖然加大了對文化創(chuàng)意產業(yè)投資的關注度,但政府的投入資金分散,起不到拉動社會各界投資的效果,沒有起到促進文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的作用。創(chuàng)意企業(yè)的人才是創(chuàng)意產品研發(fā)的核心資源,人才引進機制的缺乏,無法吸引相關人才,人才的流失使得文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展受到阻礙。在我國大型的高新科技企業(yè)可以享受國家給予的相關優(yōu)惠政策,但是文化創(chuàng)意企業(yè)大多數都是中小型企業(yè),有的甚至是小微型企業(yè),這些中小型的文化創(chuàng)意企業(yè)很難享受到相關的優(yōu)惠政策,我國的文化創(chuàng)意產業(yè)配套政策還需要完善。

4文化創(chuàng)意企業(yè)融資對策建議

4.1加快金融創(chuàng)新文化創(chuàng)意企業(yè)的市場規(guī)模要做大,同時要拓寬產業(yè)的融資渠道,使金融機構支持高成長性和優(yōu)質的文化創(chuàng)意企業(yè)。應積極參與構建金融服務咨詢平臺,持續(xù)推動產品創(chuàng)新,不斷豐富文化創(chuàng)意企業(yè)的金融產品,提供金融服務方案,切實提高對客戶的服務水平??傊鹑跈C構應密切關注文化創(chuàng)意市場的發(fā)展,不斷積累經驗,不斷加強金融創(chuàng)新,完善融資體系,為我國文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展提供強有力的金融支持。

4.2加強對文化創(chuàng)意企業(yè)的政策扶持中小型文化創(chuàng)意企業(yè)在發(fā)展的過程中需要政府的引導和支持,特別是在融資方面。一方面,加大政府對文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的財政支持,國家設立文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的專項基金。政府每年拿出一定的資金用于支持信用機構的建設,補貼文化創(chuàng)意企業(yè)的發(fā)展,也鼓勵金融機構貸款給符合要求的文化創(chuàng)意企業(yè),對文化創(chuàng)意企業(yè)的服務和項目給予政策扶持。以此鼓勵文化創(chuàng)意企業(yè)技術創(chuàng)新,促進文化創(chuàng)意產業(yè)的較快發(fā)展。另一方面,政府積極鼓勵銀行等金融機構對中小型文化創(chuàng)意企業(yè)的貸款,為了使中小型文化創(chuàng)意企業(yè)能夠較快成長與發(fā)展,需要完善和加強對中小型文化創(chuàng)意企業(yè)貸款的政策性支持。

4.3建立文化創(chuàng)意中小企業(yè)融資補償機制對于文化創(chuàng)意產業(yè)融資難的問題,政府相關部門應當有針對性地對企業(yè)進行資金支持,來保障文化創(chuàng)意企業(yè)的發(fā)展。具體來說,可適度降低中小文化創(chuàng)意企業(yè)創(chuàng)業(yè)貸款的利率或政府給予一定的貼息,同時成立文化創(chuàng)意小企業(yè)融資擔?;?,用于分散擔保機構的貸款風險,為文化創(chuàng)意企業(yè)提供融資平臺,使文化創(chuàng)意企業(yè)尤其是中小型創(chuàng)意企業(yè)能夠獲得充裕的資金。在創(chuàng)意產業(yè)融資方面,發(fā)達國家的政府為文化創(chuàng)意產業(yè)投入大量資金,還通過其他方式幫助文化創(chuàng)意產業(yè)籌集資金,如發(fā)行彩票,使更多的文化創(chuàng)意產業(yè)項目得到資金支持。

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(一)文化創(chuàng)意企業(yè)發(fā)展支持稅收政策體系不系統且政策法律效力低、公平性差當前,由于對文化創(chuàng)意服務內涵的界定在不同部門的不同規(guī)定中并不完全一致(見表3),所以實踐中適用稅率不統一,稅收優(yōu)惠政策也不系統和完善,多數分散于事業(yè)單位改制、高新技術企業(yè)、小微企業(yè)等優(yōu)惠政策中,并且主要針對著作權、技術轉讓、出版發(fā)行、動漫等少量重點文化創(chuàng)意企業(yè),對其他如藝術品交易服務、旅游休閑服務等缺少稅收扶持。此外,還有很大部分文化創(chuàng)意內容如旅游休閑服務、群眾文化服務、文化藝術服務等尚未納入“營改增”試點,稅收優(yōu)惠手段也直接單一,很少采用成本扣除、加速折舊等間接優(yōu)惠形式,稅收優(yōu)惠政策法律層級較低,絕大多數屬于稅收部門規(guī)章、稅收地方規(guī)章,優(yōu)惠期限規(guī)定也都比較短,如表2最新優(yōu)惠政策有效期僅至2018年12月31日。但是,影視、動漫和傳媒等文化創(chuàng)意行業(yè)從創(chuàng)意研發(fā)到生產制作以及開拓市場一般至少要5年,項目周期偏長且投資風險比傳統企業(yè)項目大,相關的稅收優(yōu)惠政策時效性差對企業(yè)發(fā)展預期不利?,F在針對文化事業(yè)單位轉制的一系列稅收優(yōu)惠政策,適用范圍有限,并且現行稅收優(yōu)惠政策多數給予文化創(chuàng)意產業(yè)鏈源頭的文化制作企業(yè),不利于公平競爭。

(二)部分文化創(chuàng)意企業(yè)重復納稅致使稅負較重文化創(chuàng)意企業(yè)擁有的多數是知識產權、商譽、人力資源等無形資產,如美國電影和電視產業(yè)通常包括生產開支、支付工資和投資三種稅收抵扣,但是我國現行稅制下占成本絕大部分的智力投入在納稅時卻無法抵扣,研發(fā)成本的風險分攤不足。而且,文化創(chuàng)意是多種行業(yè)并存的特殊產業(yè),如會展業(yè)中組展方與展館需要分別對展位費繳納營業(yè)稅,造成重復納稅。此外,“營改增”試點涉及內容有限,非試點企業(yè)與試點企業(yè)之間業(yè)務活動繳納稅款抵扣困難,加重了納稅人的稅收負擔。目前世界許多國家對于文化創(chuàng)意企業(yè)稅收支持力度都非常大(見表4),相比而言我國則稅負比較重。

(三)缺少大力支持文化創(chuàng)意從業(yè)者發(fā)展的稅收政策我國缺少對文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)和文化特色顯著的少數民族自治區(qū)內文化創(chuàng)意企業(yè)的稅收優(yōu)惠,對文化創(chuàng)意人才的稅收優(yōu)惠也很少。文化創(chuàng)意產品的創(chuàng)作屬于知識密集型復雜勞動,從業(yè)人員的勞務報酬波動性較大,按次而非按期繳納個人所得稅,如果取得時間跨度長但一次數額較大的勞務報酬則需要加成征稅,在扣除費用800元或收入20%后適用20%、30%、40%的不同稅率計算繳納,稅負較高不利于保護其創(chuàng)作積極性。而現行稅制除工資薪金所得外,個人所得稅法其他多項個人所得項目的費用扣除額30年不變,對文化創(chuàng)意企業(yè)和文化創(chuàng)意產品的知識產權轉讓激勵不夠。

二、促進文化創(chuàng)意企業(yè)發(fā)展的稅制改革建議

(一)構建系統的支持文化創(chuàng)意企業(yè)的稅收政策體系,營造公平稅收環(huán)境遵循公平稅負、平等競爭的原則,改革傳統按所有制性質制定稅收優(yōu)惠政策的思路,結合我國稅收工作實際并借鑒國際經驗,明確界定文化創(chuàng)意內容,增加間接稅收優(yōu)惠方式,出臺全面的優(yōu)惠政策,允許符合條件的文化創(chuàng)意企業(yè)提取創(chuàng)意開發(fā)準備金,建立研發(fā)準備金制度,稅前全額扣除知識產權成本和提高文化產品研發(fā)費用加計扣除比重,延長優(yōu)惠期限為5-10年或長期優(yōu)惠,從而增加文化創(chuàng)意企業(yè)對未來發(fā)展的可測性,加快建立稅務部門與社會各部門配合的協稅制度,努力建立系統有效的長期支持企業(yè)發(fā)展的稅收政策體系。健全稅收法制的同時,要注意提高稅收依法征管水平,完善稅務公開制度,營造公平稅收環(huán)境。根據文化創(chuàng)意產品的市場性或公益性確定稅收優(yōu)惠政策,對同類文化創(chuàng)意產品生產企業(yè)一視同仁,以國家文化導向為依據,區(qū)別不同產品生產或不同服務對象(兒童、老人、婦女)、活動區(qū)域在特定地區(qū)(國家規(guī)定的老少邊窮、農村地區(qū))、規(guī)模大小的企業(yè)實行差別稅率優(yōu)惠,營造公平稅收環(huán)境。

(二)重視無形資產評估和抵扣,加強小微文化創(chuàng)意企業(yè)優(yōu)惠文化創(chuàng)意企業(yè)核心資產是無形資產,其中重要的版權資產是降低稅負的基礎。評估版權資產價值時建議采用收益法,以有效確定當期攤銷資產成本額度,利于反映資產的真實價值,而且能夠增加企業(yè)所得稅稅前抵扣額,同時建議增加人力成本、電子藝術成本等抵扣項目,以降低稅收負擔。除此之外,經濟轉型的主要方向是文化與科技融合產生的文化新興業(yè)態(tài),從文化產業(yè)的戰(zhàn)略高度統籌考慮,需要政府加大支持力度,擴大“營改增”試點范圍,盡快將文化創(chuàng)意行業(yè)全部納入,要重視加強小微文化創(chuàng)意企業(yè)優(yōu)惠,制定專門政策吸引風險投資基金和產業(yè)基金投資。對于社會力量向文化場館、文化機構、文化藝術組織或基金會的公益性捐贈支出準予稅前全額列支,支持高雅文化和民族文化的發(fā)展,引導有競爭力的文化創(chuàng)意企業(yè)進軍國際市場,早日實現“中國制造”向“中國創(chuàng)造”的轉變。

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校園文化創(chuàng)意產品是具有一定文化價值、紀念意義。從消費者的角度考慮,應該是文化特征強、易于宣傳推廣的產品占主流。根據調查顯示,購買群體以學院師生為主,在設計定位上重點考慮易于推廣、需求量大、性價比高的文化產品,針對一些有需求的人群,滿足校園文化的傳播功能。

二、校園文化創(chuàng)意產品設計定位

根據校園文化創(chuàng)意產品的設計定位的目標消費人群,可以按照不同種類的消費人群來分類為:大一新生所需要的新生手冊、大四同學所需要的畢業(yè)紀念冊、校園風景、校園建筑明信片集、用來與校外作交流的商務禮品套盒等。

(一)新生手冊

新生手冊,包括新生進入校園生活的需求為設計原點。比如學校的手繪地圖,可以讓新同學更快了解我們的校園,及早進入大學生活的狀態(tài)。當然,衣食住行是大學生的生活必須,可以在手繪地圖中加入了一些生活元素,如學校周邊比較有特色的小店,以及對這些小店的推薦原由,讓同學們快速的尋找到屬于自己的口味。針對學院所在的地理區(qū)位,宣傳城市文化。如:武漢是一個比較繁華的城市,有著自己深厚的文化及歷史。作為剛剛來到這個城市的新同學們肯定是又欣喜又好奇,新生手冊里面會有大武漢的推薦游玩地點,還會有極力推薦的小吃,以及到達該位置的詳細地址及乘坐方式。還可以約上同在武漢上大學的同學一起去游歷武漢,在文化產品的設計制作上加上一些有用的信息,如:赴各大高校的乘車方式、學校所在城市的風景名勝、文化旅游地、吃喝玩樂地圖推薦等等。

(二)畢業(yè)紀念冊

畢業(yè)紀念冊主要的目標人群是大四學子,即將畢業(yè)的學生,他們對青春歲月充滿緬懷,在設計上,會通過一些形式感讓他們一看到就會回想起母校。其中包括校園風景明信片、校園生活明信片、校園臺歷等。將校園里具有代表性的建筑、四季風景、學生活動等精選整理成系列明信片來喚醒記憶。同時還可以配套設計一些校園貼紙、校園印章等文化輔助產品。留出DIY的空間,定制一份屬于自己的獨家記憶。

(三)商務禮品套盒

商務禮品套盒是為了加強學院與其他兄弟院校之間更好的相互交流,最主要體現高校自身特色,把校園文化、建校歷史和教育教學特色等展現出來。商務禮品套盒多為兄弟院校往來饋贈之用,可搭配一個精美的筆記本,筆、名片夾等內容。力求以實用、好用的形式展示校園文化。(四)個性禮品各個方面展開設計,在定位上以日用消耗品為主,考慮普遍性與實用性。例如校園文化的文具系列設計,可以設計和制作一些個性零錢包、文藝布袋等產品。此外,裝飾品也可以納入個性禮品這一欄,校園文化裝飾品的設計要注意其擺設的環(huán)境,可以將其大致分為辦公環(huán)境、家居環(huán)境、宿舍環(huán)境。辦公環(huán)境的裝飾品既要外形材質美觀,尺寸又要適用于辦公環(huán)境,這并非是限制其設計尺寸,而是要注意其擺放方式如在書櫥里、辦公桌上、還是落地的墻邊或角落。其設計要求相對比較嚴肅、莊重適于辦公場所。而對于適宜擺放在室內環(huán)境的校園文化裝飾品設計則可以相對設計得活潑輕松、愉悅。在尺寸上也應有相應考量,如:大學宿舍環(huán)境一般相對狹小,在設計尺寸上考慮適應性,如果是尺寸偏大的產品,則考慮壁掛式的結構,以節(jié)約空間。

三、校園文化產品設計理念

對內傳播文化,對外彰顯學校的辦學和品牌形象,這是校園文化產品的設計主旨。校園文化是多維度、不斷往前發(fā)展的,校園文化產品自動承擔起對內宣傳、對外展示的功能。

(一)教育導向

校園文化的主體是學生與教師,對社會最前沿的信息有著超常的敏銳性,透過社會的本質將從中汲取更多的正能量。校園文化產品可以引導學院師生更好的了解,追求新的思想、精神追求,促進學校發(fā)展。通過校園文化產品的設計與呈現,引導學子更好的認識校園,愛我校園。

(二)傳承創(chuàng)新

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文化創(chuàng)意街區(qū)的形成和發(fā)展常常依托于城市街區(qū)的拆遷改造,兩者之間關系緊密,依據城市現有的空間形態(tài)和功能業(yè)態(tài)進行調查研究,能夠對該區(qū)域的文化創(chuàng)意街區(qū)建設提供數據支持。通過對國內文化創(chuàng)意街區(qū)的實地調研及問卷調查分析,進而對調查數據的歸納總結,文化創(chuàng)意街區(qū)建設的基本模式主要有工業(yè)遺產改造模式、歷史文化街區(qū)更新模式、文化觀光旅游模式、商務辦公模式及綜合開發(fā)模式。[2]工業(yè)遺產,是指過去一定歷史時期,在城市中留存下來的工業(yè)生產實體及相關設施。它折射出工業(yè)發(fā)展歷程,是工業(yè)文明的象征。

如位于意大利米蘭的一處廢舊工廠,原先是該地區(qū)運河旁邊的老工廠。因米蘭國際家具展的需要,工廠成為家具藝術品的展覽地,從此之后,文化創(chuàng)意產業(yè)在米蘭托爾托納地區(qū)生根發(fā)芽,現在其已經成為米蘭設計周重要的設計風向標桿。在國內,工業(yè)遺產被改造成文化創(chuàng)意街區(qū)最早的案例是“北京798藝術區(qū)”。短短數十年時光,該街區(qū)由最初的民間自然演化而成的創(chuàng)意街區(qū)發(fā)展為由政府提供政策扶持、企業(yè)提供基金支持、藝術家提供智力創(chuàng)意產品的文化藝術街區(qū),后期將會建成為融商業(yè)和文化創(chuàng)意于一體的綜合性文化創(chuàng)意街區(qū)。歷史文化街區(qū),是指經省、自治區(qū)、直轄市人民政府依法律規(guī)定要求應該給予重點保護的歷史地段。此類街區(qū)歷史古跡相對積聚,能夠整體地展現地域特色。2002年《中華人民共和國文物保護法》將“歷史文化街區(qū)”這一文字描述定位法定名稱,以條文的形式正是明確了歷史文化街區(qū)的內涵。

歷史文化街區(qū)更新是指對具有歷史文化特質的城市公共空間及街區(qū)環(huán)境進行有序改造、整治、充實的過程,其目標是提升環(huán)境空間的品質,突出城市地域文化特色。簡•雅各布斯在其《美國大城市的生與死》著作中對城市改造給城市帶來的破壞進行強烈抨擊,她強調歷史文化街區(qū)的更新本身沒有錯,也很有必要,這一過程強調傳統與文化、強調人性與特色。成都的寬窄巷子是歷史文化街區(qū)成功改造的典型案例。寬窄巷子由寬巷子、窄巷子和井巷子組成,并結合原有的道路格局進行整治融合,突出地域文化和西南民俗風情。成為成都展示其歷史場景、市民生活、時尚餐飲、休閑觀光、文化展示的窗口,成為成都一道亮麗的城市風景線。文化觀光旅游開發(fā)模式的形成是隨著科學技術的進步和人類生產力水平的提高,休閑和旅游活動逐漸成為了尋常百姓生活中必不可少的組成部分。而對旅游過程的文化體驗最能激發(fā)人們的參與熱情和興趣,強化旅游與文化的結合,是各級政府積極策劃的項目之一“南京1912街區(qū)”由民國時期的建筑群圍合成大小不同的空間形式,并通過線形街道將其串聯。富有特色的民國建筑造型及小資情調的都市韻味,配以明晰的旅游參觀路徑,將特定歷史文化、旅游觀光融合成為一個整體,空間、肌理、秩序、光影相得益彰,精致而富有特色,令人向往,街區(qū)設計還通過雕塑、外立面修復、室內空間功能重塑等藝術手段進行空間改造,還原了民國時代的城市空間組成,給參與者帶來了原汁原味的民國建筑風味,同時使其在全國城市創(chuàng)意街區(qū)中獨樹一幟,該處已成為南京引以為自豪的城市地域化名片。

文化創(chuàng)意街區(qū)的另一類發(fā)展模式是商務辦公開發(fā)模式,作為文化創(chuàng)意街區(qū)又一種特色聚集地。它以相同類別的高科技產業(yè),動漫、游戲、出版?zhèn)髅綖楫a業(yè)集群,集創(chuàng)意、設計、展示、研發(fā)辦公為一體。如北京中關村科技園區(qū),實際上就是由若干個該種模式的街區(qū)所組成,它已成為北京市電子信息產業(yè)的重要引擎與領跑者,也成為公眾參觀體驗、教育培訓、購物休閑的重要場所。此類的街區(qū)現代而時尚,空間豐富,商業(yè)業(yè)態(tài)齊全,是未來城市文化創(chuàng)意街區(qū)發(fā)展的新趨勢。這種類型的文化創(chuàng)意街區(qū)專業(yè)性較強,對年輕人具有很強的吸引力。上述幾種模式是文化創(chuàng)意街區(qū)發(fā)展的幾種主要方向,在具體的發(fā)展過程中,幾種模式之間或有共同重疊區(qū)域。依據文化創(chuàng)意街區(qū)的自身特點進行功能定位并加于疊加與整合,形成綜合開發(fā)模式。

二、文化創(chuàng)意街區(qū)地域特色的挖掘整合與表現形式

(一)融合城市自然景觀資源在創(chuàng)意街區(qū)建設過程中,需依托現代科學技術,對街區(qū)自然資源進行合理取舍,最大劃保留原有自然地理風貌。因自然資源是城市發(fā)展過程中最穩(wěn)定持久及可視化的要素,是文化創(chuàng)意街區(qū)地域化表達的基石。其在長久生長過程中,景觀層次豐富,通過將當地景觀引入文化創(chuàng)意街區(qū),使創(chuàng)意街區(qū)環(huán)境與當地風貌相統一,具地方特色。

(二)保留城市歷史街區(qū)文化特質我國地域遼闊,各地自然氣候、經濟文化、人口名俗的差異,形成的典型風貌各不相同??臻g環(huán)境中的建筑造型、材料應用、院落形態(tài)、街巷尺度、色彩對比等方面的特點,也各具特色。如徽州民居、福建土樓、北京四合院、西北窯洞、湘西吊腳樓,成為各地市民永久的記憶。人們在其中生活生長、交往,形成獨特的文化符號與心理認同。永恒根植于人們的心中,這些地域資源成為城市特色的重要載體。構建文化創(chuàng)意街區(qū)要求最大限度還原歷史,同時契合時代的特質。

(三)引導空間行為與環(huán)境互動空間是街區(qū)的主體,美國學者凱文林奇在著作《城市意象》中描述出空間五元素:道路、邊界、區(qū)域、節(jié)點、標志物,這五要素充分展現了城市空間的重要性與可變性。[6]不同的街區(qū)空間也依據上述五要素來整合呈現。人在不同的街區(qū)空間中會產生不同的心理反應和行為模式??臻g環(huán)境的綜合品質受多重因素影響。其中文化與特色往往是最能吸引公眾注意力與參與性。

三、地域特色視角下文化創(chuàng)意街區(qū)的設計策略與表達

(一)景觀整合與人性化設計文化創(chuàng)意街區(qū)通過對街區(qū)原有景觀資源的合理取舍及對所在地傳統名俗的具象表現等手法,強調特色地理資源對于文化創(chuàng)意街區(qū)地域特色呈現的重要性及對人性空間的重視。景觀整合的核心包括環(huán)境要素的取舍,開放空間的形成,文化符號的隱喻,整體氛圍的營造。同時,其就已經具備反映城市精神文化內涵和地域景觀特色的表達要素。人與人之間的關系是街區(qū)的生命力,而街區(qū)符合人性化需求的設計能夠有效的增加人的參與性和體驗感。福建的“三坊七巷”融福州當地民居、特色經營為原型,其自然資源的營造以還原唐朝板鋪地的坊巷、線條流暢的馬鞍式風火墻、傳統園林式的院落充分展現出福州傳統地域文化的輝煌。并對夜景照明的手法、光色和燈具形式進行設計,形成觀賞性燈景,讓老街呈現出獨特的“形、勢、意”特色內涵。

(二)空間營造與敘事化表達空間營造有多種表現形式,通過敘事化的表達方式能夠讓參與者通過游覽的先后順序進行文化創(chuàng)意街區(qū)地域文化的深刻認識。整個游覽過程猶如講故事一般循序漸進,有開頭結尾,有起承轉合,強調空間節(jié)奏與秩序。從“三界兩方”的交匯處到中西合璧的里弄建筑,從泰康路上的市井生活到多元匯聚的小資生活,行走駐足于石庫門里弄建筑的巷道之中仿佛是在聽這里的一磚一瓦、一草一木訴說著老上海和新上海的時空對話,展示著上海這個城市受中西方文化影響的獨特地域風貌。

(三)城市更新與品牌化形象打造非物質文化遺產面臨著文化生境破碎化、受眾群體縮減化、傳/繼承人斷層化、社區(qū)保護意識弱化等困境。[7]吳良鏞先生的“有機更新”理論認為城市更新應當按照城市內在發(fā)展規(guī)律,在可持續(xù)發(fā)展的基礎上,探求城市的更新與發(fā)展。[8]而在當今城市更新的過程中,越來越多的城市失去了地域特色,在這樣的背景下,文化創(chuàng)意街區(qū)的建立鮮活的表達著城市的過往與性格,并逐漸成為城市地域文化個性的形象代言。同時,其作為保護和傳遞城市文化的橋梁,需要通過符號化的語言對城市文化進行剖析和提煉,進而最大限度的向公眾展示城市的歷史內涵和文化底蘊。差異化的文化,會帶來差異化的符號表示和城市特色的流露。文化創(chuàng)意街區(qū)的設計必須尊重城市發(fā)展,注重品牌效應,品牌不單單只是圖形符號,它代表著參與者對文化創(chuàng)意街區(qū)整體品質的認同和評價。例如我國唯一保存完整的元大都里坊景象的傳統民居區(qū)———南鑼鼓巷街區(qū),其中以菊兒胡同最為著名。原汁原味的北京風貌加上現代元素,特色的商業(yè)經營,成為北京新的空間地標和城市符號。

(四)業(yè)態(tài)整合與特色化經營合理的業(yè)態(tài)設置是文化創(chuàng)意街區(qū)吸引人們前往的關鍵,而具有地域化特征的設計產品是街區(qū)吸引力的重要部分。例如成都東郊記憶主題街區(qū)就是在原紅光電子管廠舊址上修建而成的,規(guī)劃設計了商務辦公、演藝與展覽、音樂培訓、音樂主題零售、酒吧娛樂、設計酒店和文化餐飲7大業(yè)態(tài),成為對接現代化、國際化的成都文化創(chuàng)意產業(yè)高地。[9]街區(qū)依托當地文化,采用游樂化方式來展示工業(yè)及后工業(yè)文化,融入各種參與性項目,如演藝項目、室內娛樂項目等增加互動體驗性。結合當地的旅游紀念品、手工藝品、特產及特色餐飲及休閑娛樂方式等進行的產品開發(fā),例如成都手繪地圖、老建筑攝影明信片、熊貓系列產品、川劇變臉表演、鮮香麻辣的川菜,吸引參與者目光。

四、結語

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1、文化產業(yè)科技融合度低文化產業(yè)的每一次進步無不與科技的進步和技術的創(chuàng)新有著密切的聯系,科技的改革不僅推動著文化的傳播和文化產品的生產方式的轉變,而且還極大地豐富了文化產品的表現力??萍寂c文化的深度融合將成為文化產業(yè)未來的發(fā)展方向,并決定著文化產業(yè)發(fā)展的質量和水平。當前,以網絡信息和數字媒體為代表的新興文化產業(yè)已成為文化產業(yè)發(fā)展的中堅力量,因此構建結構合理、門類齊全、科技含量高、文化創(chuàng)新豐富、競爭力強的新興文化產業(yè),就成為了文化產業(yè)發(fā)展的必然要求。近年,在不斷強勁的政策推動下,我國數字文化產業(yè)取得了較大的發(fā)展,動漫游戲、電子出版、數字媒體等具有較大發(fā)展?jié)摿Φ男屡d數字文化產業(yè)相繼興起,并逐漸起到了產業(yè)發(fā)展的引領作用。但與傳統文化產業(yè)相比,我國的數字文化產業(yè)比重偏低,而且缺乏科技創(chuàng)新的競爭力。以美國好萊塢的影片與我國商業(yè)影片對比為例,兩者在主題內容上和人物情感表現方面不相上下,甚至我國的影片在細節(jié)內容上的表達還優(yōu)于好萊塢影片,但好萊塢的影片票房卻遠遠超于我國,其關鍵問題在于高科技的運用不僅將觀眾帶入影片中,而且還能給人以身臨其境的感覺。

2、文化創(chuàng)意產業(yè)融資渠道單一近年來,隨著我國文化創(chuàng)意產業(yè)的快速發(fā)展,文化創(chuàng)意產業(yè)融資渠道單一逐漸成為制約文化產業(yè)健康快速發(fā)展的瓶頸,雖然我國先后出臺了一系列政策措施,積極拓寬文化產業(yè)融資渠道,但效果不明顯。文化產業(yè)和高新技術產業(yè)一樣都是高風險產業(yè),在其產業(yè)成長的前期主要是成本的投入,其收益主要來自后期的文化項目的衍生收益,這種收益極其不穩(wěn)定,因此很難合理地評估文化產業(yè)的預期收益和風險。同時,文化產業(yè)的資產形態(tài)和結構與其他產業(yè)也不同,文化產業(yè)擁有的主要是知識產權等無形資產,而較少擁有可以用來向銀行進行抵押的固定資產。在當前文化產業(yè)融資配套體系不健全,相關配套措施不完善,信貸產品創(chuàng)新不足的情況下,盡管文化產業(yè)發(fā)展前景良好,仍將許多信貸資金阻止在門外。文化產業(yè)缺少銀行等各類融資渠道的信貸支持,只能從國家財政進行融資,融資渠道單一。

二、實現文化創(chuàng)意產業(yè)協同創(chuàng)新的重要性和必要性

當今在經濟全球化的推動下,跨區(qū)域、跨行業(yè)的協同創(chuàng)新模式已逐漸成為社會經濟發(fā)展的主流模式。在科技領域,協同創(chuàng)新使得科技領域的資源進一步得到優(yōu)化合理配置。在教育領域,英美一流大學重視教育的經濟效益、社會效益和文化引領功能遠遠高于教育的學術影響力。在文化領域,世界聞名的文化創(chuàng)意產業(yè),如好萊塢電影、巴黎的時尚設計、日本的動漫、韓國的游戲等等都是協同創(chuàng)新模式的典范。協同創(chuàng)新已成為世界文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的普遍趨勢。傳統文化產業(yè)一直是我國文化產業(yè)發(fā)展的重要增長點,但隨著高新技術的產生和高科技的發(fā)展,傳統文化產業(yè)已逐漸無法滿足人民群眾多元化的文化消費需求,傳統文化產業(yè)市場競爭力式微。加強文化與科技的融合,文化產業(yè)在充分吸收傳統文化的藝術養(yǎng)分基礎上,通過數字技術、網絡技術、新型顯示技術等高新技術的應用,突破了傳統文化的表現形式,不僅大大增強了文化產品的表現力和感染力,同時也為我國文化產業(yè)的發(fā)展提供了更為廣闊的發(fā)展空間。此外,加強文化與科技的融合,還可以創(chuàng)造出更多的符合當前文化消費需求和代表未來文化消費傾向的新興文化業(yè)態(tài),如文化創(chuàng)意、數字出版、移動媒體、動漫游戲等新興文化產業(yè)。因此,文化與科技的高度融合,不僅加速了傳統文化產業(yè)的升級換代,同時更創(chuàng)造出了許多新興文化業(yè)態(tài),推動著文化產業(yè)快速、高效地發(fā)展。當前制約我國文化創(chuàng)意產業(yè)快速健康發(fā)展的瓶頸是融資難問題。雖然近年我國采取過一定的措施,但效果仍不明顯。

因此,采取一系列手段促進文化與資本的融合是突破當前我國文化創(chuàng)意產業(yè)健康發(fā)展瓶頸的重要措施之一。文化產業(yè)是“內容+載體”的戰(zhàn)略新興產業(yè),具有產業(yè)關聯度高、滲透性強、產業(yè)鏈條長等特點,與當代科技和較多產業(yè)存在極強的耦合關系,具有融合發(fā)展的深厚基礎和廣闊空間。因此,我國文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展不僅要實現科技與創(chuàng)意的融合和文化與資本的融合,同時還要實現文化與旅游嫁接,文化創(chuàng)意與經濟的對接。促進文化創(chuàng)意產業(yè)的協同創(chuàng)新,延伸拓展文化創(chuàng)意產業(yè)鏈,提高文化附加值,衍生開發(fā)與創(chuàng)造新型文化業(yè)態(tài),培育新的經濟增長點,是我國文化創(chuàng)意產業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的路徑選擇。我國文化創(chuàng)意產業(yè)不僅要實現各種創(chuàng)新要素的協同創(chuàng)新,同時也應實現產學研等各種創(chuàng)新主體的協同創(chuàng)新。協同創(chuàng)新的目的在于區(qū)域內各創(chuàng)新主體相互合作,以區(qū)域發(fā)展需求為出發(fā)點,從解決重大現實問題入手,凝聚各種力量,實現創(chuàng)新要素的最大組合。因此,任何文化行業(yè)的發(fā)展都不應偏離協同合作的道路,不能孤軍奮戰(zhàn)。從國際趨勢來看,當前高校、科研機構與地方政府、企業(yè)之間的無縫對接,是當前國際文化產業(yè)發(fā)展的普遍趨勢。世界聞名的文化創(chuàng)意產業(yè),如好萊塢電影,巴黎的時尚設計,日本的動漫,韓國的游戲等等都是協同創(chuàng)新模式的典范。中國的文化產品及文化產業(yè)要“走出去”,走向世界,與國際市場接軌,必須走協同創(chuàng)新的道路,只有這樣,才能凝聚各方力量,著力打造中國的國際知名品牌,參與國際市場競爭,最終贏得國際市場。

三、我國文化創(chuàng)意產業(yè)協同創(chuàng)新路徑分析

1、改革管理體制機制,為文化創(chuàng)意產業(yè)協同創(chuàng)新提供制度保障在長期行政主導下的文化產業(yè)發(fā)展體制中,我國文化產業(yè)發(fā)展條塊分割現象明顯。廣電、新聞、信息、文化等各行業(yè)之間以及中央、省、地、縣等各地區(qū)之間壁壘嚴重,各行業(yè)各地區(qū)自我封閉,獨自發(fā)展。文化創(chuàng)意產業(yè)協同創(chuàng)新首先要求改革傳統的管理體制機制,突破制約文化產業(yè)發(fā)展的體制機制障礙。文化產業(yè)的發(fā)展不再是“一家主管”,而是融合財政、稅收、金融、人才等多個部門協同管理。應建設服務型政府,加大對文化產業(yè)尤其是中小型文化產業(yè)的財稅、金融、用地等政策的扶持力度,積極完善企業(yè)孵化、公共技術支撐、信息網絡等公共服務功能。同時,還應積極建立跨地區(qū)、跨行業(yè)的協調機制和渠道,打破地區(qū)或行業(yè)壁壘,引導區(qū)域內外創(chuàng)新要素自由流動,加快創(chuàng)新要素的融合整合,并積極引導建立區(qū)域內各種專業(yè)協作組織,協調解決跨區(qū)域產業(yè)整合過程中出現的各種文化、技術、經濟、財務和法律問題,從而多維度推進文化產業(yè)體制機制改革,實現文化產業(yè)協同創(chuàng)新。

2、加快科技創(chuàng)新與文化創(chuàng)意的深度融合,夯實文化創(chuàng)意產業(yè)協同創(chuàng)新的基礎歷史上的每一次科技的大進步和大發(fā)展,技術的改革,都無一例外地推動了文化的傳播和文化產品生產方式的重大轉變??萍疾粌H豐富了文化產品的表現力,增強了文化產品的感染力,同時也為文化產業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更為廣闊的空間,科技是文化產業(yè)發(fā)展的重要引擎??萍寂c文化的深度融合將成為文化產業(yè)未來的發(fā)展方向,并決定著文化產業(yè)發(fā)展的質量和水平。由此,必須加快我國科技創(chuàng)新與文化創(chuàng)意的深度融合,為文化創(chuàng)意產業(yè)協同創(chuàng)新打下牢固基礎。首先,應加快建立以企業(yè)為主體、產學研有機結合的現代文化產業(yè)技術創(chuàng)新體系,通過各種政策措施,鼓勵文化企業(yè)加大科技投入,提高文化企業(yè)的科技創(chuàng)新能力,并圍繞企業(yè)發(fā)展的核心技術,支持企業(yè)開展產學研合作,組建各種形式的戰(zhàn)略聯盟和企業(yè)集團,在關鍵領域形成具有自主知識產權的核心專利和技術標準;其次,加快建立支撐文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展的科技創(chuàng)新平臺,針對現代文化產業(yè)發(fā)展中的關鍵共性技術問題,應集中各方力量加強研究開發(fā),形成我們的技術優(yōu)勢,為文化產業(yè)的發(fā)展提供強有力的科技支撐。