美術(shù)課教學論文范文

時間:2023-03-19 02:38:39

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美術(shù)課教學論文

篇1

由于初中生的自我控制和判斷能力有限,教學過程中的各種主客觀因素對他們的興趣和注意力有著較大的影響。初中階段美術(shù)學科是為了培養(yǎng)學生的審美能力,美術(shù)課程對于學生的中考升學作用不明顯,有相當多的學生對于美術(shù)課程不感興趣,美術(shù)課堂教學效率低。為了提高美術(shù)課堂教學效率,教師需要根據(jù)學生心理需求,創(chuàng)設(shè)活潑輕松、生動有趣的教學情境,合理安排教學內(nèi)容,并引入一系列漸進性的教學問題,從根本上展現(xiàn)美術(shù)教學的動感與靈性,讓學生對美術(shù)教學有著耳目一新的體會?;钴S美術(shù)課堂氣氛,提高學生學習美術(shù)的積極性與主動性,將學生學習的驅(qū)動力升華為學習興趣,讓學生在和諧愉悅的氛圍中掌握更多的美術(shù)知識,提升藝術(shù)修養(yǎng)。例如,在講解西方名畫《蒙娜麗莎》時,由于大多數(shù)學生對該作品缺乏基本的認識與了解,教師如不進行生動的講解,就容易致使課堂陷入枯燥和單調(diào)。教師可以將“蒙娜麗莎的微笑”作為課堂教學的引子,講述當蒙娜麗莎正陷入哀痛之中時,達•芬奇請來喜劇演員逗她開心,并通過繪畫定格她當時的神情。教師講述這個故事可以將學生的注意力吸引到課堂上來。

二、激感因素,端正學生的學習態(tài)度

相關(guān)教學理論認為,課堂教學除了掌握知識的主線外,還摻雜著一條情感主線。情感因素是初中美術(shù)教學中的重要組成部分,它是確保教師與學生、學生與學生之間有效溝通與合作的基礎(chǔ)。因此,激發(fā)學生情感因素,關(guān)注學生的心理需求,能促使美術(shù)教學充滿情致和趣味,能端正學生學習美術(shù)的態(tài)度,進而達到以情促知、以知增情、情知交融的境界。在桂美版初中美術(shù)教學中,我們可以采取以下情感策略。第一,教學過程中始終保持著平等和諧的師生關(guān)系,增加對學生的感情投入,尊重學生的人格。關(guān)注學生的心理需求,將微笑帶入課堂,給予學生充分的信任,用循循善誘的方法點燃學生思維的火花。第二,將激感因素與教學內(nèi)容和目標有效的結(jié)合起來,讓學生掌握基礎(chǔ)的繪畫技巧,在學生掌握扎實的美術(shù)功底的基礎(chǔ)上進一步深化學習情感。例如,《角色游戲———面具》擁有很強的游戲性和趣味性,教師可以組織學生利用彩筆對該作品進行面具制作,讓學生在制作的過程中感受到鮮艷飽和的色彩對比,以此提高學生的審美能力,激發(fā)學生的情感因素。

三、引導合作,豐富美術(shù)教學內(nèi)容

初中美術(shù)教師要實現(xiàn)角色的轉(zhuǎn)變,在教學中倡導自主、合作和探究為主要內(nèi)容的學習方式,充分發(fā)揮學生在美術(shù)學習中的積極性,為學生搭建良好的知識獲取平臺。可將全班學生分成若干個小組,讓學生通過小組合作的方式完成美術(shù)教學課堂任務(wù),教師則進行以下引導。第一,組織學生欣賞卡片,并讓學生討論課堂上的卡片與商場里卡片的區(qū)別;第二,讓學生動手實踐畫直線、折曲線、切割、粘和等立體制作方法;第三,讓每個小組制作一張立體卡片,學生在分工合作完成教學任務(wù)的過程中,能夠感受到不同材料的質(zhì)地美;第四,引導學生靈活運用立體構(gòu)成制作法,充分發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力,將材料特質(zhì)與繪畫藝術(shù)相結(jié)合。初中美術(shù)教學引導學生小組合作完成教學任務(wù),既能夠?qū)⒈粍拥慕虒W方式轉(zhuǎn)化為主動的教學方式,也有利于學生獨立自主地發(fā)現(xiàn)美術(shù)問題,并以此感受到美術(shù)教學中的樂趣。

四、總結(jié)

篇2

對美的感知,是一個人素質(zhì)和能力的體現(xiàn)。中學生正處于審美能力的形成時期,培養(yǎng)學生的審美能力是中學教育的重要目標。筆者認為,一個人在青少年時期就能對周圍世界的各種現(xiàn)象作出個人的審美評價,是極端重要的。如果一個人的思想和情緒只是隨波逐流,跟著別人轉(zhuǎn),那么這樣的教育可以說是不成功的。所以說能否鍛煉學生的審美能力,讓學生能夠感受美、欣賞美、認知美,是衡量中學教育成敗的重要標準,美術(shù)課的教學恰恰對于鍛煉學生的審美能力有著至關(guān)重要的作用。眾所周知,每一幅繪畫作品、每一幅書法作品,每一座雕塑作品,都蘊含著豐富的美學要素,美術(shù)課的重要作用就是引導學生去發(fā)現(xiàn),去欣賞美術(shù)作品背后的美,從而激發(fā)學生的審美情趣,鍛煉學生的審美能力,當一個學生能夠從美術(shù)作品中發(fā)現(xiàn)美、品悟美,欣賞美,在現(xiàn)實生活中,也必然能夠發(fā)現(xiàn)真善美,對事物形成自己的審美觀,形成自己在審美方面的主觀評價,這體現(xiàn)了一個人的思想和主見,體現(xiàn)了教育的一種成功。

二、培養(yǎng)學生道德情操

德育是教育的根本,然而德育并不僅僅通過簡單的道德說教就可以實現(xiàn)的。德育與美育兩者本身就是不可分割的,因為道德本身就是一種高尚的美,因此,中學美術(shù)課教學對于培養(yǎng)學生的道德情操有著積極的意義。這種意義表現(xiàn)在兩個方面,一方面通過美術(shù)課教學,學生在提升審美能力的同時,能夠區(qū)分真善美和假惡丑,對道德觀的美與丑也有著清晰地感知,會自覺地去追尋高尚的道德情操,鄙棄那些低劣粗俗的道德情操。另一方面,在美術(shù)教學的素材中,很多書法家、畫家本身具有高尚的道德情操,作為教師,可以將他們的故事講述給學生聽。通過這些故事,學生可以感受到藝術(shù)家身上散發(fā)出的高尚道德情操,為之感染,為之震撼,從而樹立學習的目標和楷模。

三、豐富學生知識容量

中學生正處在一個知識打基礎(chǔ)的階段。據(jù)有關(guān)專家分析,一個人所掌握的基礎(chǔ)知識,絕大部分是在中學階段積累下來的。因此,中學階段一定要給學生提供豐富的知識信息,拓寬學生的知識面,豐富學生的知識量,這也是衡量中學教育成敗的關(guān)鍵因素。美術(shù)課雖然不是一門中考課程,雖然沒有語數(shù)外那么受教師和學生的重視,然而美術(shù)課卻涵蓋著豐富的知識,教師通過美術(shù)課,可以向?qū)W生傳遞豐富的知識信息。筆者認為中學美術(shù)課與很多學科的內(nèi)容是交叉的,作為美術(shù)教師,只要善于挖掘、善于聯(lián)系,美術(shù)課教學完全可以傳遞給學生豐富的信息量。比如美術(shù)課涉及到古今中外的藝術(shù)家及其作品,包括對藝術(shù)家所生活的時代背景也有所闡述,這跟中學歷史和政治有著緊密的聯(lián)系,教師完全可以引導學生從美術(shù)作品中去發(fā)現(xiàn)當時社會中的一些風土人情,增進學生對歷史和政治的認知。此外,一些美術(shù)作品充分運用幾何知識進行構(gòu)圖,與中學數(shù)學又有著密切的關(guān)系,教師可以通過對美術(shù)作品構(gòu)圖的講解,引導學生了解幾何圖形。筆者認為,美術(shù)課蘊含著豐富的信息量,關(guān)鍵在于老師能否有一雙善于發(fā)掘的眼睛。

四、鼓勵學生自我創(chuàng)新

近年來,我國開始了學校教育的新課改,其中明確提出要尊重學生在教學中的主體地位,培養(yǎng)學生的探究能力和創(chuàng)新能力。筆者認為,中學美術(shù)課是一門非常有利于激發(fā)學生創(chuàng)新思維的課程,對于激發(fā)學生的想象力,鼓勵學生自我創(chuàng)新有著積極的意義。比如,在進行美術(shù)課教學時,當講到鄭板橋畫的竹子時,筆者請學生充分發(fā)揮想象力,圍繞“竹子”這一題材,進行繪畫創(chuàng)作,學生可以不受任何時空和地域的限制,用筆去呈現(xiàn)自己心中的竹子。通過這種方式,可以充分激發(fā)學生的想象力,學生可以毫無顧忌,天馬行空地去創(chuàng)作,如有的學生將竹子畫到了月亮上,別有一番意境,也有的同學畫出了狂風中的竹子,用飛舞的竹葉、傾斜的竹干,突出風勢的強勁,起到了“只見其形,便聞其聲”的效果。筆者認為,學生在美術(shù)課中激發(fā)的創(chuàng)新思維,完全可以應(yīng)用到其他學科的學習中,提升學習的效果。

五、有益學生今后就業(yè)

篇3

1如何在美術(shù)寫生課堂教學中認知傳統(tǒng)繪畫

英國美術(shù)大師貢布里希在《藝術(shù)與錯覺》中這樣評價“沒有一種藝術(shù)傳統(tǒng)像中國古代的藝術(shù)傳統(tǒng)那樣著力堅持對靈感的自發(fā)性需求,但是,我們正是在那里發(fā)現(xiàn)了完全依賴靈感習得的語匯情況。”根據(jù)大師的觀念,畫家的藝術(shù)創(chuàng)作離不開生活,離不開人類賴以生存的大自然,沒有對生活的深刻體會,難以發(fā)掘繪畫的藝術(shù)契機,難以提煉純粹的藝術(shù)語言。那么在我們?nèi)ッ鎸姺睆?fù)雜的大自然景觀,去面對氣象萬千的生活百態(tài),如果沒有“初始圖式”作為我們實現(xiàn)藝術(shù)目的的切入點,我們將難以進行更多的藝術(shù)活動。董其昌說過“先師古人,后師造化,集其大成,自出機抒?!彼晕覀円哌M生活,體味生活百態(tài),走進大自然,感受大自然陰晴冷暖,厚靄輕瀾,與實踐物質(zhì)形成心靈的碰撞,藝發(fā)于心,得心應(yīng)手,自得其成。每個學生的寫生都應(yīng)從心中仰慕的大師著手,根據(jù)我們的藝術(shù)知識去理解大師的藝術(shù)語言,去理解大師的藝術(shù)感悟,在實踐中找到切合的物質(zhì)特征,生發(fā)意識感受,汲取最大的營養(yǎng)。在寫生課堂中,還要學師的生平、經(jīng)歷、藝術(shù)風格、時代特征、甚至性格特征,便于我們更加準確貼切地了解傳統(tǒng)繪畫,感受傳統(tǒng)繪畫在當下藝術(shù)人文環(huán)境中如何去承載與繼承。中西方傳統(tǒng)繪畫一直是我們的向往與追求,不但是繪畫技巧層面上的追求,更是精神內(nèi)涵的探索與尋覓,讓我們在寫生的實踐過程中去落實我們的藝術(shù)思考,追求真藝。

2如何在寫生課堂教學中認知當代藝術(shù)形態(tài)

“仁者見仁,智者見智”當下藝術(shù)對意識形態(tài)的淡化,藝術(shù)家多元化思想的存在,形成新時期百花齊放,百家爭鳴的新境化藝術(shù)共同體。新形勢下,國內(nèi)藝術(shù)形成新的對立局面,即中國傳統(tǒng)藝術(shù),西方傳統(tǒng)藝術(shù),當代前衛(wèi)藝術(shù),各藝術(shù)形態(tài)在其各自的領(lǐng)域及其間疊置的領(lǐng)域蓬勃發(fā)展,這其中有共融,有碰撞,每一種意識形態(tài)的形成發(fā)展都有它的途徑。在矛盾的綜合體中,尋求新的創(chuàng)新道路,然而這個過程是殘酷的,同時也是文明的進步,最終勢必形成順應(yīng)人類發(fā)展的意識形態(tài)主流,引領(lǐng)時代思潮走向未來。在我們的寫生課堂中要認清宏觀脈絡(luò),明晰繪畫思路,有些作品順應(yīng)時代思維方式,其作品收到廣泛的社會效益,有很高的認知度,在其中完成了個人的繪畫道路。也有些藝術(shù)主流之外的藝術(shù)家在自己的藝術(shù)道路上孜孜不倦的求索,他們沒有形成藝術(shù)思潮,或許在形成其意識形態(tài)的路上,他們藝術(shù)語言的獨立性也是我們在藝術(shù)探索中要研究的一個層面。在寫生過程中,我們要研究既成的藝術(shù)語言,掌握繪畫方法,使得繪畫形式進行下去,同樣要研究繪畫前進的方向,明確發(fā)展的途徑及意識形態(tài)的走向趨勢。這樣就要求我們對當下藝術(shù)形態(tài)要全方位的掌控,有獨自的鑒賞能力,翻閱書籍,整理資料必不可少,研究歷史藝術(shù)形態(tài)走向今天的各個階段,研究具體畫家的藝術(shù)作品風格的轉(zhuǎn)變及構(gòu)成,深刻探索,取之自用。

3如何在寫生課堂教學中探索提煉藝術(shù)語言

篇4

沒有興趣的學習,就沒有智慧與靈感的互動。業(yè)界人士周知,數(shù)學本身比較抽象、枯燥,但其邏輯性非常嚴密。這對于其個性思維仍處于具體形象思維,占主要地位的小學生來說,學習起來感到困難。若采用傳統(tǒng)教學手段講課勢必造成學生注意力分散,學習效果不佳。如何解決這種課堂教學狀況,我結(jié)合學生實際,是這樣分步教學的。課前,引導學生采集學校生活中觸手可及的數(shù)學資源,并且組織學生將采集的資源輸入電腦進行“加工制作”,課中利用多媒體投影視頻再現(xiàn)學生采集的數(shù)學問題,鼓勵和引導全體學生集體研討,共同建構(gòu)新知識。例如,教學“統(tǒng)計的初步知識”一節(jié)前,我組織數(shù)學興趣小組的學生利用數(shù)碼相機拍攝了置于“校單車棚”排放無序的名類自行車,并且引導學生對采集資料進行電腦技術(shù)加工,課堂教學時,學校“單車棚內(nèi)”單車亮相在投影視頻時,學生們見到親身采集的教學資料,臉上綻開了笑容。此時,我調(diào)出存儲的學習思考評題:1.棚內(nèi)共有多少類單車?女式、男式和越野車各有多少輛?2.你想購買哪類單車?3.誰能編寫一個統(tǒng)計表?一瞬間,各學習小組學生展開了研學活動,記錄員、觀察員、解說員各施其能。隨后要求各小組推選代表登臺展示學習成果,最后組織學生點評。這種教師不斷創(chuàng)設(shè)有意義的教學活動中,鼓勵學生動手實踐,自主探究,構(gòu)建相對完整的知識體系,培養(yǎng)了學生獨立自主學習能力。

二、巧現(xiàn)情境,突破難點

校園生活中蘊含著許多與學生學習活動相關(guān)的知識,只要每名教師善于引導學生挖掘身邊相關(guān)的數(shù)學知識。教學“圓的面積”時,課前,我給所授課班的每名學生發(fā)了一張硬殼紙和一把小剪刀,要求每名學生剪出幾個面積不等的“圓”。并在硬殼紙上標上半徑的長度。隨后,指導學生用數(shù)碼相機,拍攝自己制作“圓”,并利用“AnimatorGif”軟件在計算機上進行深“加工”。課中,我采取三個教學程序進行教學,首先將教材中實驗方法求面積亮相視頻,圓分割成16等分再拼成一個近似長方形,由長方形面積公式導出圓面積的計算公式S=πγ2,緊接著組織學生討論這種推導方法的優(yōu)缺點。最后,我讓各學生代表登臺,點擊鼠標調(diào)出學生們制作的圓。原本由學生動手剪成標有數(shù)據(jù)的“圓”立時轉(zhuǎn)變?yōu)檎鄄?、跳躍、滾動、置換各種形態(tài)的“圓”,學生推導面積公式水到渠成。這種從多維的角度演示“圓的面積公式推導過程”,使抽象公式推導轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生樂于接受知識點,這樣突破了教學難點。這正如教育家烏申斯基所說的:“如果最初的教學充滿了形象、色彩,就能夠為兒童的多種感官所接受。”

三、再現(xiàn)奇境、培養(yǎng)技能

數(shù)學課標指出:“學生的數(shù)學學習活動應(yīng)當是一個生動活潑的重要方式。”兒童對大自然有著與生俱來的好奇心,學生希望自己是一名新知識的發(fā)現(xiàn)者、研究者和探究者。因此,緣于學生內(nèi)在心理需要和興趣需求,教師要善于創(chuàng)設(shè)情境,甚至奇境。例如,“圓柱體的底面積與體積計算”推導過程較復(fù)雜,我為了讓學生親身經(jīng)歷一次刻骨銘心建構(gòu)新知識的陣痛,我在教學“圓柱體底面積與體積公式”推導時,采取了幾道教學程序,其一是課前組織兩個教學興趣小組的學生到校內(nèi)建筑工地材料堆放場,對場內(nèi)管徑分別為360mm、240mm、120mm、560mm的水泥涵管進行拍攝和測量,一組用數(shù)碼相機拍攝和皮尺測量,另一組用攝像機拍攝和皮尺測量,記錄員、測量員各擔其職。其二,組織學生將采取資料用“AnimatorGIF”軟件進行動畫設(shè)計,制成集學生情智商一體的“幻燈片”。其三,課中前10分鐘,多媒體動態(tài)演示新授教材書上的內(nèi)容。屏幕上首先將圓柱體的底面積分成16份相等的扇形,(其分割線用紅色表示),隨后,將圓柱體切開分成16份,此時,再用紅色表示突出的高峰對準另一半進去的谷底部分拼成一個近似長方體,接著把圓柱體底面分份數(shù)越來越多。拼出的幾何體越接近于長方體。緊接著演示,將切分前圓柱體的底面部分和拼合后的長方體底面部分同時閃爍———移動——類比,學生很快知道“圓柱體的底面積等于長方體底面積”,接著將圓柱高與長方體的高同時閃爍———移動———比較。學生觀察得出“圓柱體的高等于長方體的高”的結(jié)論。課中第二階段數(shù)學知識的應(yīng)用階段,我讓學生們采集資料亮相投影屏幕,在跳躍的字符、運動的實物圖像、清脆解說詞、輕柔音樂的伴奏下,學生們屏息凝神,看著屏幕上由自己采集的并且整合的數(shù)學資料。同時展示思考題,學生們在討論過后全班學生拿著筆和本子在緊張而有序地計算。以上這一系列教學過程,依據(jù)學生的認知規(guī)律,巧妙地引導學生對數(shù)學資源搜集、研討、整合、建構(gòu)、運用,不斷地再現(xiàn)知識的產(chǎn)生、形成過程,可以說是讓學生在教學新知識建構(gòu)、整合,在陣痛與前瞻中心靈與情感一次洗禮,完成了讓學生“動手實踐,自主探究與合作交流”等一系列獨立學習的全過程。

四、結(jié)語

篇5

在新課示下,高中美術(shù)鑒賞課堂教學需經(jīng)過變換角色的教學方法,讓整個堂課的氣氛變得相當融洽。符合了以學生為主體,教師為主導的課堂教學模式。那么我們做教師的為何不能真正做到主導而不是主講呢?這倒是一個新思路。但是我用這種模式進行教學,學生能喜歡能接受嗎?我能順利完成教學目標嗎?帶著這些疑問,我在課后以聊天的方式和不少的學生進行了溝通,可喜的是,雖然有極少數(shù)的同學覺得這樣會浪費他們一些課余休息時間,因為課前要做大量預(yù)習工作,但絕大多數(shù)學生對這樣的學習模式還是寄予了極大的熱情。于是,我們開始了為期一年的教學嘗試。

二、高中美術(shù)鑒賞課堂教學需要合作舞臺,學生自主探究

良好的課堂教學模式必須是學生自主探究、教師專業(yè)引領(lǐng)的課堂教學模式。因此教師必須要放下身段,走到學生中去面向全體學生,不能讓課堂成為幾個學生的表演舞臺,要調(diào)動每一位學生積極性,參與其中。例如學習《傳統(tǒng)藝術(shù)的根脈——玉器》時,為了讓學生能夠直觀感受玉器,筆者用絨布口袋裝了三種不同材質(zhì)的玉石,然后提出問題“感受三種玉器,找出最光滑最潤的”,好多學生都在踴躍舉手,經(jīng)過觀察,發(fā)現(xiàn)前排有個女生,顯得怯生生的,就及時請她上來,她滿臉通紅的摸了半天非常緊張。此時暗示同學們給與掌聲鼓勵,促進她拿出了最好的玉石。此后了解到這位女生其實很難鼓起勇氣才舉手,如果沒喊她,下次就更不敢了。因此用啟發(fā)、鼓勵的方法與學生展開心靈的交流也很重要。

當然教師還要有駕馭和引領(lǐng)課堂的能力?!秶鴦?wù)院關(guān)于基礎(chǔ)教育改革與發(fā)展的決定》中明確指出:“鼓勵合作學習,促進學生之間的相互交流,共同發(fā)展,促進師生教學相長?!彼詰?yīng)用探究合作的教學方法,鼓勵學生分工合作,著重感受、體驗和興趣培養(yǎng)。推行小組合作,每組派一名代表對同一幅作品進行鑒賞,再進行互評、最后教師進行專業(yè)點評,形成積極良好的競爭課堂氛圍,激發(fā)學生積極性;在教學過程中,應(yīng)注意對全場的適度控制,要正確引領(lǐng),不能偏離主題更不能把課堂變成菜市場。例如學習《天上人間—壁畫》時,了解了拓印畫的簡單制作過程,當堂便要求學生分組合作完成一張黑白拓印畫,感受一下拓印過程,幾分鐘后就通過實物投影展示學生合作而成的拓印作品,雖然很粗糙,但藝術(shù)作品制作成功的感覺卻油然而生。

三、高中美術(shù)鑒賞課堂教學需要借助網(wǎng)絡(luò),深入鑒賞

篇6

運用多媒體對進行數(shù)學課堂教學,能夠展示事實、創(chuàng)設(shè)情境、呈現(xiàn)過程,及時處理大量數(shù)據(jù)和圖象,展現(xiàn)傳統(tǒng)教學無法展現(xiàn)的連續(xù)變化的過程,形成鮮明、逼真的動態(tài)效果,調(diào)動學生學生的興趣,優(yōu)化數(shù)學課堂教學。

1、能夠增加課堂教學密度、加大課堂教學容量

只要根據(jù)學生的心理特點、遵循感知規(guī)律,恰當?shù)剡\用多媒體進行數(shù)學教學,就可以在課堂上減少教師的一些工作量,節(jié)約教學時間,在保證學生學習效果的前提下,教學內(nèi)容可以比傳統(tǒng)教學的密度大、容量多。

2、有利于突出學生的主體地位

課堂教學是師生的共同活動,而活動的主體應(yīng)該是學生。傳統(tǒng)的課堂教學中,由于數(shù)學教學內(nèi)容的抽象性,使得學生由于缺乏必要的感性材料而產(chǎn)生理解困難,導致教學參與的弱化、教學活動的不平衡,形成教師課堂講授的一言堂。

運用多媒體進行數(shù)學教學,一方面,教師可以有更多的時間與學生進行互動、交流,注意學生的學生的學生反饋,引導學生的思維,調(diào)動學生參與教學過程;另一方面,多媒體可以為學生提供生動形象的教學材料,為學生創(chuàng)設(shè)出特定的問題情境,輔助學生進行探索發(fā)現(xiàn)式的學習和對知識的內(nèi)在認知,從而使學生情緒高漲、思路開闊,豁然醒悟,真正成為學習的主體。

例如:《幾何畫板》軟件是一個平面幾何工具軟件。該軟件功能強大,可以動態(tài)地呈現(xiàn)幾何關(guān)系。教師利用它既可以根據(jù)教學需要編制課件進行課堂教學,又可以讓學生利用這一工具在計算機上探索,制作各種幾何圖形、進行各種變換,從而可以發(fā)現(xiàn)和研究圖形的內(nèi)在關(guān)系,為學生提供一個十分理想的“做數(shù)學”的環(huán)境,幫助學生形象化地理解幾何關(guān)系,使學生真正成為學生的主人。這些都是傳統(tǒng)的數(shù)學教學無法做到的。

3、可以直觀形象地展現(xiàn)教學內(nèi)容,提高學生學習數(shù)學的興趣,使學生突破難點,掌握重點

數(shù)學課程的特點之一是內(nèi)容的抽象性。因此,在數(shù)學教學的過程中做到生動形象,在具體對象與抽象之間架設(shè)一座橋梁,是數(shù)學教師在教學實踐中思考和探索的問題。恰當?shù)剡\用多媒體進行數(shù)學教學可以較好地解決這個難題。

利用多媒體的優(yōu)勢,以形象思維為突破口,為學生提供具體、形象、直觀的圖象或圖示,使過去只有“特殊才能”的數(shù)學家才能觀察和想象到的數(shù)學知識,通過圖形語言形象化地展現(xiàn)出來,使學生易于感知、想象和聯(lián)想,能夠促使學生左、右腦的協(xié)調(diào)和不同思維形式的整合,這不僅能促使對學生形象思維能力的培養(yǎng),而且能為向邏輯思維過渡奠定基礎(chǔ)。

運用多媒體技術(shù)能夠描繪靜態(tài)或動態(tài)的圖形與圖像,使枯燥、抽象的數(shù)學知識變得生動而又具體,可以將抽象、難以用語言描述、難為學生所接受和理解的知識為學生形象、直觀、簡潔地接受,為學生呈現(xiàn)其它教學手段所不能提供的經(jīng)驗背景,有助于學生通過觀察、歸納發(fā)現(xiàn)規(guī)律,幫助學生從感性認識過渡到理性認識,從而有效地突破教學難點、掌握重點。

4、可以提高學生的數(shù)學思維能力

形象思維是人的頭腦運用形象(表象)進行的思維,而表象是在感知的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。充分運用多媒體對數(shù)學事實的展現(xiàn),能很好地促進學生感覺和知覺發(fā)揮作用,能夠促進學生形象思維能力的培養(yǎng)。

數(shù)學教學的主要目標之一就是培養(yǎng)學生的抽象思維能力。多媒體應(yīng)用于數(shù)學教學,用具體形象的媒體向?qū)W生進行展示,能使其體驗形象與抽象的關(guān)系,在觀察中感知,在感知中加深理解和認識,使學生的認識在抽象形象抽象的過程中達到對數(shù)學內(nèi)容的深刻理解。

5、可以使數(shù)學走向生活,更加情緒化

利用多媒體技術(shù)呈現(xiàn)數(shù)學問題,可以創(chuàng)設(shè)逼真的數(shù)學問題情境,比用文本形式呈現(xiàn)的數(shù)學問題更具有直觀性、可視性和活動性。以錄象、影碟以及計算機軟件的方式為學生創(chuàng)設(shè)了豐富、虛擬、逼真的數(shù)學學習情境,幫助學生在真實的情境中通過解決真實而復(fù)雜的問題來學習數(shù)學,幫助學生發(fā)現(xiàn)問題和提出問題,進而解決實際問題,提高了學生的數(shù)學應(yīng)用能力,發(fā)展了學生的數(shù)學思維。

二、多媒體應(yīng)用于數(shù)學教學的誤區(qū)及建議

1、盲目追求媒體表現(xiàn)形式

生動形象的直觀材料是為了掌握知識才運用的,如果這兩者之間沒有聯(lián)系,純粹為了用多媒體而用多媒體的話,那么這種直觀材料則對教學毫無幫助,是無益的,甚至會分散學生的注意力、對教學產(chǎn)生干擾作用。在目前的多媒體數(shù)學教學中,這樣的例子比比皆是。

學生的數(shù)學知識往往是通過間接經(jīng)驗獲得的,但并不排除有些數(shù)學知識能夠讓學生直接動手,親自體驗。因此不必動用計算機進行圖形演示。比如:我在教學“圓柱和圓錐的側(cè)面展開圖”時,先和同學們一起做圓柱和圓錐的模型,再充分運用模型調(diào)動學生動手操作,使學生直接認識到圓柱和圓錐側(cè)面展開圖的形狀以及與圓柱和圓錐之間的內(nèi)在聯(lián)系。學生的積極性很高,效果很好,同時也增強了學生學習的主動性。

所以,多媒體數(shù)學教學中運用直觀形象的教學材料的合適性,取決于是否有利于促進學生掌握知識。

2、過分注重直觀形象,忽視或輕視言語直觀,忽視學生形象思維發(fā)展的層次性

有些數(shù)學教學過分注重看圖說話式的直觀教學,不注意學生意會形象思維的培養(yǎng),阻礙了學生形象思維發(fā)展的高層次發(fā)展。其實,在教學中,教師對教學內(nèi)容進行生動形象的語言描述,其符號語言鮮明的表達所建立的數(shù)學內(nèi)部與外部聯(lián)系的類比,雖然沒有使用直觀教具,也都是數(shù)學直觀。

3、過分追求“短、平、快”,忽視展現(xiàn)思考過程

在多媒體數(shù)學教學中,有些教師利用計算機大容量存儲、快速呈現(xiàn)的特點,將教學內(nèi)容全由計算機呈現(xiàn)。結(jié)果是計算機不是幫助學生思考,而是代替學生思考,剝奪了學生思考的權(quán)利,

數(shù)學學習必須通過數(shù)學思維活動、學習數(shù)學思維活動的成果來發(fā)展數(shù)學思維。因此,數(shù)學教學中必須為學生展示數(shù)學知識的形成過程。恰如其分的板書是溝通師生思維的橋梁,是課堂教學必不可少的環(huán)節(jié)。

在展示圖形教學時,全部圖形也不宜一次出現(xiàn)。因為,這樣做雖然節(jié)省了課堂畫圖的時間,但是學生看不到圖形、圖像的成圖過程。不了解思考的過程,學生就不能獨立畫出符合要求的圖形。實踐證明,凡是需要展示思考過程的內(nèi)容,要在教學中體現(xiàn)“思考過程”的基本階段。

4、過分追求教學材料的直觀形象,忽視學生抽象思維能力的發(fā)展

數(shù)學教學中,教師根據(jù)學生思維能力的具體情況,運用多媒體為學生提供恰當?shù)闹庇^材料,幫助學生數(shù)學思維活動的順利進行是必要的。但是,教師的教學處理如果過于直觀,不恰當、過分地依賴多媒體的演示功能,則會降低學生思維水平,影響學生思維的發(fā)展。

應(yīng)該充分認識到,運用多媒體直觀形象地進行數(shù)學教學,使思維活動積極化,形成感性形象,幫助學生從形象思維向抽象思維過渡只是一種手段,而不是目的。當學生積累了一定的感性認識后,要從形象思維與抽象思維和諧發(fā)展的高度,不失時機地引導學生進行抽象和概括,把認識提高到理性階段。如果過分依賴直觀形象材料,則不利于學生的思維從具體到抽象、從感性到理性,勢必會延緩這個過渡,阻礙學生抽象思維能力的發(fā)展。

參考文獻

[1]吳風等:《多媒體計算機輔助數(shù)學教學誤區(qū)透析》

[2]鄧繼業(yè):《多媒體在數(shù)學教學中應(yīng)用的探索》、數(shù)學通報,1998.7

篇7

【關(guān)鍵詞】多媒體教學;數(shù)學教學;高效課堂

在信息化突飛猛進的時代,借助現(xiàn)代信息技術(shù)進行優(yōu)化教學已成為新的學習方式之一。這些年來隨著辦學條件和教學環(huán)境的逐步改善,轉(zhuǎn)變了學生學習知識的態(tài)度,有效地激發(fā)了學生的求知欲望。

1.多媒體環(huán)境下中學數(shù)學教學的前景

多媒體應(yīng)用數(shù)學教學的策略主要體現(xiàn)在借助網(wǎng)絡(luò)資源技術(shù)優(yōu)勢搭建數(shù)學教學平臺,以盡可能少的時間、精力和物力投入,取得盡可能好的教學效果。利用多媒體技術(shù)可以變抽象為具體、變靜態(tài)為動態(tài)、將微觀過程進行宏觀模擬、對瞬變做定格分析,從而降低了學習難度,使難點順利突破。

1.1多媒體在目前教學活動中的應(yīng)用現(xiàn)狀。

時至今日,以計算機為核心的信息技術(shù)已經(jīng)有了長足發(fā)展,但是一個不可否認的事實是:很多學校中的課程和教學至今還沒有因為使用信息技術(shù)而產(chǎn)生根本的變革。

1.2多媒體在中學數(shù)學教學中的應(yīng)用前景。

多媒體能把聲音、圖像、音響、動畫等集于一體,并賦予教學信息傳播的交互功能,尤其是用于輔助教學,可將不同的教學內(nèi)容進行模擬仿真。

2.依托優(yōu)質(zhì)的教學平臺,整合豐富的教學資源使得效率最大化

2.1提供了優(yōu)質(zhì)的教學資源,增加了課堂的互動性。

傳統(tǒng)教學依托的“一快黑板+一根粉筆+一本課本”的教學模式,由于受各種條件和學生的知識水平、經(jīng)歷和閱歷限制,對一些抽象的科學概念無法想象和理解,從而制約了學生知識能力的快速提高?;橄鬄樾蜗螅簬缀伟咐唤滩姆治??!锻队芭c視圖》這一章節(jié)要求以分析實際例子為背景,通過簡單立體圖形與它的三視圖的相互轉(zhuǎn)化,使學生經(jīng)歷畫圖、識圖等過程,分析立體圖形和平面圖形之間的聯(lián)系,提高空間想象能力。實際操作:對于“投影”,同學們就在熟悉不過了,所謂“投影”指的是用光線照射物體,在某個平面(地面、墻面等)上得到的影子叫做物體的投影。形成一個物體的影子的因素除這個物體外,還需要有照射光線和形成影子的地方,這就是投影線和投影面。太陽光的照射以及燈光的照射形象的對投影進行了分類,利用計算機演示教學,演示太陽光對古代計時器日冕照射的運動軌跡,不僅讓學生認識了什么是平行投影,而且也讓學生增長了關(guān)于科普常識方面的知識,一舉兩得。對于“視圖”,以往傳統(tǒng)教學的借助黑板與模型顯然無法模擬出幾何體的立體圖形與三視圖之間的關(guān)系,多媒體教學便可充分利用計算機工具模擬出圖形在空間中的運動軌跡,以及立體圖形的展開圖形,幫助學生直觀形象的理解了抽象的空間圖形在現(xiàn)實世界中的實際情況?;彪s為簡單:代數(shù)案例二—電子表格與數(shù)據(jù)計算。用計算機能制作電子表格(spreadsheet),利用電子表格可以進行數(shù)據(jù)計算。例如,計算當X=163,Y=235時,求式子的值,我們可以在電子表格中,分別在單元格A1和B1中輸入163和235(即X和Y的值),然后在C1中輸入“=A1^2*2+B1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘號),計算機就會算出的值,并自動填入C1。

2.2提供了優(yōu)質(zhì)豐富的練習資源,增強了數(shù)學的趣味性使得效益最優(yōu)化。

化靜態(tài)為動態(tài):案例三—探索反比例函數(shù)()的性質(zhì)。計算機制圖軟件利用“描點”的方法畫圖不但能畫出精確度很高的圖像,而且畫圖的速度也非???,并能幫助我們研究反比例函數(shù)的性質(zhì)。使學生更加深刻的掌握反比例函數(shù)的圖像性質(zhì),進一步畫出較復(fù)雜的反比例函數(shù)圖像。

3.多媒體教學過程中易犯的錯誤

高效課堂源于有效課堂,基于有效課堂,有效課堂的教學效率就有高有低,有正有負,只有我們?yōu)榻虒W提供合理的設(shè)計和正確的導向,教學才必然從有效走向高效。

3.1盲目追求課件的表現(xiàn)形式,設(shè)計不當造成刺激干擾。

在這個信息時代,上課時只用“黑板+粉筆”的傳統(tǒng)教學模式,顯然不能滿足學生的心理需求,但要是一味追求多樣的表現(xiàn)形式而將多媒體運用不當,效果會全然相反。例如有的課件背景過于復(fù)雜,過多的使用動畫、圖片和聲音,對學生的注意力造成了干擾;有些課件,忽略了字體的大小、顏色與背景之間的反差,使得在電腦上能看清楚的內(nèi)容在屏幕上模糊不清,影響其教學效果。

3.2按照自己的預(yù)想過分趕進度,忽略了學生的思維特點。

多媒體課件是制作成PPT的,在教學過程中可以直接掌握鍵盤上的方向鍵就可以翻頁,點鼠標就可以進行超鏈接,完全可以按照預(yù)想較快的完成教學任務(wù),但是學生需要時間來思考、記筆記。如果在播放課件時未掌握好節(jié)奏,忽略了學生的思維特點,就難以達到預(yù)期的教學效果。

3.3片面夸大計算機的作用。

多媒體工具是否在教學中使用,完全取決于教學的需求,它只是一種教學媒體,它的角色應(yīng)作為促進學生自主學習的認知工具與協(xié)作交流工具,代替不了教師的課堂現(xiàn)場教學經(jīng)驗和智慧。

結(jié)論

信息技術(shù)的高速發(fā)展,對教育觀念和教學改革產(chǎn)生了深刻的影響。隨著中小學現(xiàn)代教育工程在各地的實施,充分運用現(xiàn)代教育手段、改進教學方法、提高教學質(zhì)量、促進學校教育教學已成為現(xiàn)代教育發(fā)展的必然趨勢。

參考文獻:

[1]陳琦,劉儒德.教育心理學(第2版).北京大學出版社,2007:3.

[2]李永成.淺談多媒體輔助教學的利與弊.哈爾濱市第三十七中.

篇8

我們要盡可能為他們提供能夠豐富想象的機會,挖掘孩子們的創(chuàng)新潛能。多媒體進入課堂教學,使課堂煥然一新。教學中我們可以把課堂時空還給孩子們,給他們提供創(chuàng)新思維的素材和空間,喚起孩子們的興趣,萌發(fā)他們的創(chuàng)新意識,促進孩子們的思維快速開展并產(chǎn)生創(chuàng)新的火花。小學數(shù)學教學中有效運用多媒體輔助教學,能夠變抽象為生動,變枯燥為有趣,向孩子們展開教學情境,提供豐富的學習對象,促進孩子們創(chuàng)新思維能力的發(fā)展。例在“圓的認識”教學中,為了使孩子們有效掌握圓的特征,我們可以先設(shè)計這樣一個問題:“同學們回憶一下,我們見到的自行車、賽車、小汽車的車輪都是什么形狀的?”在孩子們回答后,運用多媒體屏幕顯示自行車、小汽車的模型,然后問:“如果將圓形的車輪換成正方形的,會出現(xiàn)怎樣的情況?”隨著多媒體的演示,孩子們很快得出結(jié)論:正方形的車輪,在行進過程中沒法保持穩(wěn)定。接著再運用多媒體把車輪換成橢圓,進一步證明上面的結(jié)論。這樣借助多媒體技術(shù),把它們和圓形進行直觀、生動的比較,在對比的情境中,孩子們對圓的特征有了深刻的認識。因此,利用多媒體輔助教學,孩子們注意力更易集中,獲得的感知更深刻,能夠給孩子們的學習插上想象的翅膀,有效培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)新思維能力。

二、利用多媒體輔助教學,能夠突出重點、分化難點和促進學生知識內(nèi)化

孩子們遇到知識重難點時,往往很難自主解決。這時運用多媒體輔助教學,創(chuàng)設(shè)孩子們感知的過程,把他們的視覺、聽覺有效利用起來,促進知識內(nèi)化,加深孩子們對重難點的理解,進而達到傳統(tǒng)教學方法達不到的效果。例如,應(yīng)用題中相遇問題是重難點,要求孩子們正確理解相遇問題中的數(shù)量關(guān)系和分析解題思路。在教學中我們可以先設(shè)計一道準備題:明明家距紅紅家660米,他們同時從家里出發(fā),向?qū)Ψ阶呷?。明明每分鐘?0米,紅紅每分鐘走40米。我們運用多媒體輔助教學時,可以分兩步進行:第一步,創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,幫助孩子們有效理解題意。用多媒體顯示:明明、紅紅兩家用五角星表示并不斷閃爍,當發(fā)出悅耳的響聲后,明明、紅紅分別從兩家同時出發(fā),相對而行,經(jīng)過6分鐘相遇,同時又發(fā)出悅耳的響聲響起,明明走的路程用綠色表示,紅紅走的路程用紫色表示,屏幕底色是淺藍色,色彩清晰好看。此時我們可以抓住相遇問題中“兩地、同時、相遇”設(shè)計問題并加以提問,這樣通過多媒體的演示形象深刻地提示了事物的發(fā)展、變化和結(jié)果,使孩子們準確理解相遇問題的要素,并為后面的教學清除了障礙。第二步,仔細觀察、積極質(zhì)疑,得出結(jié)論。利用多媒體有效地演示明明紅紅走的時間和路程的變化情況,并讓孩子們積極質(zhì)疑,進而使孩子們準確理解到:相遇時他們所走的路程之和就是明明紅紅家的距離這一數(shù)量關(guān)系。這樣充分運用多媒體輔助教學,并有效啟發(fā)、點撥,給予孩子們方法上的指導,能夠引導他們思維活動順利開展,能夠突出重點、分化難點,促進學生知識內(nèi)化。

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本文從“運用現(xiàn)代電教媒體,提高課堂效率,使‘數(shù)學’容量更大;運用現(xiàn)代電教媒體,創(chuàng)設(shè)問題情境,使‘數(shù)學’主題更有趣;運用現(xiàn)代電教媒體,擷取活動素材,使‘數(shù)學’形式更靈活;運用現(xiàn)代電教媒體,增強自主能力,使‘數(shù)學’個性更突出;運用現(xiàn)代電教媒體,發(fā)展信息素養(yǎng),使‘數(shù)學’與時代更貼”這幾方面闡述了現(xiàn)代電教媒體走進課堂的重要作用。

關(guān)鍵詞:

電教媒體課堂容量創(chuàng)設(shè)情境數(shù)學主題數(shù)學形式

擷取素材自主能力數(shù)學個性信息素養(yǎng)數(shù)學與時代

教學的改革,技術(shù)的更新,是形勢的需要,因此“一大一小”兩塊黑板的教學模式應(yīng)徹底改變。讓電教媒體逐漸走進課堂,成為教學的重要輔助手段,若科學地運用現(xiàn)代教育技術(shù),則會給數(shù)學教學改革提供良好的契機。事實上,在數(shù)學學習中,學生在解決實際問題時,往往分析不清教學過程,不理解教學情境,直觀效果不佳。因此,在數(shù)學教學過程中如何優(yōu)化教學結(jié)構(gòu),提高課堂效益,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維及能力,合理運用電教媒體,將起到事半功倍的效果,更合乎新課程理念,達到教學改革的目的。

一、運用現(xiàn)代電教媒體,提高課堂效率,使“數(shù)學”容量更大

多媒體的使用無疑增多了課堂信息傳遞的通道,無論是學生得到的知識信息,還是老師掌握學生的反饋信息,都大大提高了單位時間內(nèi)傳遞信息的容量,增加了課堂的密度,增大課堂容量不是增多練習數(shù)量,而是思維訓練的高精度、高效率,發(fā)揮學生的主體作用,激發(fā)了學生的學習欲望,積極開動思維。

比如習題課教學,應(yīng)注重基礎(chǔ),由易到難,力求變化,老師重點強化變化過程的分析,動態(tài)的圖形有利于數(shù)學情境的再現(xiàn),激發(fā)學生興趣,在老師有意識的情境設(shè)置中主動探索研究,提高構(gòu)建數(shù)學模型的能力,強化訓練學生的數(shù)學思維,由淺入深,由易到難,層層深入,培養(yǎng)學生良好的思維品質(zhì),讓學生最后總結(jié)確定此類問題的思維方法,參與數(shù)學思維訓練,讓每個學生都有收獲,大大提高了課堂教學效率。

二、運用現(xiàn)代電教媒體,創(chuàng)設(shè)問題情境,使“數(shù)學”主題更有趣

俗話說:“良好的開端是成功的一半?!痹鯓釉谛屡f知識之間架起一座橋梁,有效地激發(fā)學生的求知欲,誘發(fā)思維,使他們想學、愿學。

在教學中,我采用過直觀導入、實驗導入、故事導入、問題導入等多種形式,激發(fā)學生強烈的求知欲望,使他們自覺地積極地進入學習活動之中。例如故事導入,在教學“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,先放錄音聽故事:猴山上的小猴最喜歡吃猴王做的餅了。有一天,猴王做了三塊大小一樣的餅分給小猴子吃,它先把第一塊餅平均分成四塊,分給猴甲一塊。猴乙見到說:“太少了,我要兩塊?!焙锿蹙桶训诙K餅平均切成八塊,分給猴乙兩塊。猴丙更貪心了,它搶著說:“我要三塊”。于是,猴王又把第三塊餅平均切成十二塊。小朋友,你知道哪只猴子分得最多嗎?隨著上述情境的不斷展開,學生趣味盎然,懸念頓生,思維處于欲罷不能的狀態(tài),此時教師把握時機,導入新課。這樣的開頭一下就抓住了學生。

三、運用現(xiàn)代電教媒體,擷取活動素材,使“數(shù)學”形式更靈活

學生動手、動腦、動口,親自操作感知,就會加深對數(shù)學知識的理解和認識,在動腦中形成鮮明的知覺表象,有助于揭示數(shù)學問題的本質(zhì)特征和知識間的內(nèi)在聯(lián)系,啟迪心智,培養(yǎng)學生實踐操作探究精神,享受學習數(shù)學的快樂。

在一堂課的教學中,教師要盡量讓學生擺一擺、量一量、折一折、畫一畫、想一想、說一說、看一看、猜一猜,給學生提供盡可能多的動手、動腦、動口的機會,調(diào)動多種感官的共同參與獲取新知,解決實際問題。例如:《圓的認識》一課中有這么一個問題:為什么車輪都要做成圓形的?車軸應(yīng)裝在哪里?如果車輪做成長方形或三角形的行不行?為什么?教師如果只進行講解解決不了這些問題。因為現(xiàn)實生活中,學生無法看到可以這么比較的物體,沒有感性認識,沒有直接的生活經(jīng)驗。而用電教媒體設(shè)計的課件卻可以輕而易舉地解決這個問題。課件演示:裝著長方形(正方形)車輪的汽車在跳躍著前進;裝著橢圓形車輪的汽車忽高忽低的前進著;車軸沒有裝在圓心的汽車歪歪斜斜地行駛著……學生在笑聲中最直接的感受到了車輪是圓的,車軸應(yīng)裝在車輪圓心的道理。

四、運用現(xiàn)代電教媒體,增強自主能力,使“數(shù)學”個性更突出

在教學中教師要不斷給學生創(chuàng)設(shè)富有變化而且能激發(fā)學生求異感的學習情境,啟發(fā)學生多層次,多角度地思考問題。鼓勵學生求異,從而促進學生個性的發(fā)展。例如:在鞏固“求長方體的表面積”時,出示練習題“有一個長方體長8厘米,寬6厘米,高5厘米,把它平均分成兩個長方體,分成的每個長方體的表面積可能是()平方厘米,也可能是()平方厘米,還可能是()平方厘米?!本毩曋凶寣W生從不同的角度去思考怎樣分。由于小學生的空間想象能力還不夠強,對這類知識的理解存在一定的困難,因此我在學生討論后,結(jié)合電教進行教學,出示一個長方體,按學生的方法在電腦上演示,分別沿著長、寬、高將這個長方體平均分成了兩個長方體,讓學生更直觀地看到不同的方法,發(fā)展學生的空間想象能力。

課堂教學中教師若注重運用電教媒體,則能幫助學生真正理解數(shù)學概念,挖掘確切的數(shù)學意義和運用條件,能利用它們順利地進行正向遷移,有效解決一些實際數(shù)學問題,同時,也有利于幫助學生實現(xiàn)數(shù)學情境的想象的真正結(jié)合。小學圓柱、圓錐體積的計算,是培養(yǎng)空間思維能力的教學難點,也是學生的薄弱環(huán)節(jié),課堂教學中應(yīng)強化空間抽象能力。運用計算機三維動畫的形象、直觀、逼真性。從不同角度展示情景,從而獲得很強的視覺刺激,這樣可以培養(yǎng)學生思維的多維性。

五、運用現(xiàn)代電教媒體,發(fā)展信息素養(yǎng),使“數(shù)學”與時代更貼近

篇10

首先從字面理解,顧名思義就是“快速地書寫繪畫”,當然這種解釋并不準確,但相對于慢寫,三小時的素描寫生而言,還是快了很多。速寫講究形體和造型的準確性、線條的流暢性,是靜中求動、動中有靜的美,長期的速寫訓練有助于學生提高造型能力,增強眼睛觀察的敏銳度,讓他們在不知不覺中提高了造型能力和線條運用的流暢度。此外,不限制學生繪畫工具,不限制繪畫對象,這讓學生有很大空間的發(fā)揮余地,在不同的工具運用上,他們能發(fā)現(xiàn)不同的肌理語言,在特定的環(huán)境中,采用不同的繪畫素材,學生可以充分把握材料,表現(xiàn)方式,語言媒介,表達出自己的個性感受。從交上來的作業(yè)看,學生的作業(yè)很明顯地一步步提高,繪畫技巧也有了很大的突破。繪畫首先它要體現(xiàn)出“美”字,其次是要借筆抒發(fā)自己的思想感情和好惡傾向。畫人、畫物要講究“靈性”、“畫活”。因而,學生在繪畫人物、景物的時候都要下意識的加入自己的情感。比如有的學生畫乞丐,除了形體動態(tài)很到位外,其表情也被恰到好處地表現(xiàn)出來。我對此很認同,同事啟發(fā)他可配上景物,提上文字,組成一幅完整的畫面。幾經(jīng)嘗試后,他的興致更高了,在技巧技法上也更為嫻熟了,對素描的理解也更為透徹了。

二、畫漫畫

其目的是鍛煉學生全面的觀察力,只有對對象進行全面的觀察分析,研究掌握對象的特征,學生才不再是手的機械運動,被動繪畫藝術(shù)對象;才能處于興奮的思考中,表達出一種心境和自我創(chuàng)造力。漫畫,又叫“諷刺畫”,是以政治和社會各種事態(tài)為題材進行諷刺批判或鼓動的一種幽默性繪畫,構(gòu)圖時允許使用大膽的夸張、比喻、象征、寓意等手法和筆觸,使畫面產(chǎn)生風趣、詼諧的效果。學生們對漫畫《澀女郎》很感興趣,我找了一些庸、豐子愷等人的作品,讓學生體味漫畫的精神美。當然,我只要求學生肖像漫畫,因為畫漫畫的目的是為了熟練手頭表現(xiàn)功夫,還得和高考接軌。學生在互相對畫的過程中,由于要去發(fā)現(xiàn)對方的特點,因而增強學生的觀察力,培養(yǎng)了愛思考的好習慣,經(jīng)過一段時間,許多平時素描不突出的學生居然把人物神態(tài)畫的惟妙惟肖,我想,我的目的達到了。當然這些目的都是為了輔助素描中所要求的“形體比例準確、生態(tài)生動”而做的。讓學生的進步在潛移默化中得到提升,也是為防止學生一味臨摹,寫生頭像、半身像而覺得枯燥,用這種形式提高了學生的興趣,調(diào)節(jié)了情緒,培養(yǎng)了他們的繪畫的激情和創(chuàng)造力。我對他們說:“畫畫不僅僅是為了高考,也是內(nèi)心靈性的發(fā)揮與表現(xiàn),是共性中個性的張揚和抒發(fā)”。

三、簡筆畫

這是我最初教學生畫速寫之前要求他們畫的,我演示了一個學生的動態(tài),基本上圓、橢圓或單線去表現(xiàn),學生們一看都樂了,覺得很好玩,平時畫完素描頭像、半身像時都會興致盎然地畫上一通,畫了一段時間后,我通過講解比例、骨點、骨骼,他們豁然開朗,在寫生人物時也格外注意骨點、骨骼、比例與變化了,我趁熱打鐵,復(fù)印了肌肉、骨點解剖圖給他們看,效果比平時硬性灌輸要好得多。這種方法,對于好玩的中職學生有著很強的吸引力。

四、變形畫

由于變形畫是由一個形象變成另一個新的形象,從某種意義上來說,也是一種意象繪畫的表達和訓練。所以在畫變形畫時,必須對兩種形象進行觀察、分析、比較,因而便自然地引起了觀察和思維活動。這是變形畫有別與一般繪畫練習的獨特作用。例如:在一般繪畫練習中,畫一只小狗只觀察一只小狗就可以了。但在變形畫中畫一只小狗卻不只是一只小狗,它還要變成獅子或別的什么動物。這樣就自然引起對小狗和獅子或別的什么動物的觀察與思維活動。激發(fā)學生愛觀察,強記憶的能力。通過變形畫設(shè)計練習,啟發(fā)學生積極觀察思索。為了捕捉變形畫素材可多方進行觀察。在實際生活中觀察,通過影視片間接地觀察,通過圖書、畫刊等間接觀察。從中尋找可以做為變形畫素材的形象。觀察的同時,要用腦思考,對所見到的形象要進行分析比較,并且要進行抽象概括的加工整理,才能使變形畫的素材成為變形畫的完形。經(jīng)過長期的堅持訓練,學生素描功底明顯提升,繪畫興趣顯著提高,教師教起來也得心應(yīng)手。教師正確的教法與學生的勤奮相結(jié)合,就可收到意想不到的效果。

五、總結(jié)