捉魚游戲范文

時間:2023-03-22 08:54:57

導語:如何才能寫好一篇捉魚游戲,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

捉魚游戲

篇1

類似于《俠盜獵車手》的安卓游戲有很多,例如:

1、《俠盜無雙》:這是由Vosman團隊開發(fā)的一款都市類對戰(zhàn)游戲,為游戲《罪惡都市》的衍生作品。自游戲運營以來,該游戲深受廣大玩家的喜愛。游戲在原來的游戲設(shè)定中加入了全新的劇情,給玩家?guī)砹烁鼮榇碳さ挠螒蝮w驗。

2、《神奇蜘蛛俠》:這是一款由Beenox開發(fā)的都市打擊犯罪類游戲。該作采用全新的故事,加入全新的游戲玩法,創(chuàng)意指導Gerard Lehinay表示,該游戲為開放世界設(shè)定,玩家在游戲中會體驗到“自己就是蜘蛛俠”的感覺,打造猶如漫畫改編最強作品《蝙蝠俠》一般的質(zhì)量。

3、《賽車聯(lián)盟》:這是一款多人在線的擬真賽車競速游戲,游戲真實原景呈現(xiàn)了現(xiàn)實中各大世界級賽車的比賽場景。玩家所駕駛的汽車均根據(jù)廠商授權(quán)真實車輛參數(shù)設(shè)計制作,堪稱當今網(wǎng)游界的汽車王國,除了耳熟能詳?shù)谋捡Y寶馬,還有瑪莎拉蒂、布加迪威龍等超級跑車。

(來源:文章屋網(wǎng) )

篇2

關(guān)鍵詞: 學前教育 雙語教學 益智游戲

一、學前英漢雙語桌面益智游戲的特點

1.英漢雙語桌面益智游戲是幼兒自主控制并伴隨愉悅的情緒體驗,使幼兒主動、積極地獲取有益經(jīng)驗的活動。由于游戲種類多、材料廣,因此具有調(diào)動幼兒想象空間的特點,對于培養(yǎng)幼兒的思維力、創(chuàng)造力有著積極的作用。

2.英漢雙語桌面益智游戲是促進幼兒動手、動腦,促進幼兒智力發(fā)展的重要形式。幼兒可以在游戲中充分運用手、眼、腦感知各種信息,并對這些信息進行分析、加工、組合,從而形成新的認識。

二、學前英漢雙語桌面益智游戲活動的功能和作用

1.滿足幼兒的好奇心和求知欲。

注重環(huán)境的引發(fā)性,游戲材料只有多變、有趣、好玩,才能滿足幼兒的好奇心和求知欲。

2.滿足幼兒的興趣和需要。

注重活動和環(huán)境的開放性,使幼兒主動發(fā)展,從而滿足幼兒認知發(fā)展的興趣和需要。

3.有利于幼兒主動探索和學習。

強調(diào)選擇上的自主性,讓幼兒自主選擇游戲內(nèi)容、玩法,為幼兒創(chuàng)設(shè)自主學習環(huán)境,給幼兒在玩法上留有創(chuàng)新、創(chuàng)造的空間。

4.有利于幼兒自我挑戰(zhàn)和獲得成功。

增強教師賞識的激勵性,重視孩子以犯錯誤為代價的探究,以更加積極的態(tài)度肯定和鼓勵幼兒的成果。

5.有利于發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

幼兒通過擺弄、探究、拼插等操作,鍛煉其邏輯思維能力、推理能力和手眼協(xié)調(diào)能力。

6.有利于幼兒獨立性的培養(yǎng)。

現(xiàn)在的幼兒在家中都是父母及老人手心里的寶,從小受著無微不至的關(guān)愛與呵護,進入幼兒園以后會對教師產(chǎn)生一定的依賴心理。英漢雙語桌面益智游戲的運用,可以有效鍛煉幼兒的獨立自主性,培養(yǎng)其獨立思考、探究、學習、解決問題等良好行為習慣。

7.有利于幼兒注意力的發(fā)展。

兒童的無意注意力集中時間較短,成為提高幼兒教學效率的制約因素,只有發(fā)展兒童的有意注意力,才能促進教學效率的提高。英漢雙語桌面益智游戲在幼兒教育中的應用,有利于發(fā)展兒童的有意注意力。

8.有利于幼兒競爭意識的培養(yǎng)。

現(xiàn)在的幼兒獨生子女較多,生活普遍優(yōu)越,很多孩子缺乏競爭意識。英漢雙語桌面益智游戲的應用,在幼兒教育中可以彌補這項缺陷,逐步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

9.有利于幼兒規(guī)則意識的培養(yǎng)。

幼兒教學中,孩子自制能力的強弱對學習質(zhì)量的高低有直接影響。而現(xiàn)在的孩子多以自我為中心,不懂得遵守規(guī)則,使得幼兒今后適應學校規(guī)則存在一定的困難。英漢雙語桌面益智游戲在幼兒教學中的應用,可以有效培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識。

三、學前英漢雙語桌面益智游戲的教育目標

1.小班英漢雙語桌面益智游戲的教育目標。

通過幼兒自主、自發(fā)的游戲過程,促進幼兒手眼協(xié)調(diào)、手指靈巧等小肌肉發(fā)展。幼兒在愉快、歡樂、自由自在的游戲中,靈活運用多種感官探究游戲材料,獲得一些有益于幼兒身體和思維發(fā)展的感受、體驗和經(jīng)驗。

2.中班英漢雙語桌面益智游戲的教育目標。

通過直接經(jīng)驗與操作發(fā)現(xiàn)事物之間的關(guān)系,獲得感官上的滿足,促進手眼協(xié)調(diào);把已有經(jīng)驗運用到游戲中,主動探究并獲取有益經(jīng)驗;鼓勵幼兒主動探究發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法。

3.大班英漢雙語桌面益智游戲的教育目標。

有目的地對材料進行觀察和探究,發(fā)現(xiàn)事物之間的關(guān)系;描述不同事物間的異同和歸屬類別;發(fā)展認知能力和創(chuàng)造性思維。

四、學前英漢雙語桌面益智游戲的材料提供

1.材料投放應豐富多樣,體現(xiàn)一定的層次與相關(guān)性,促進幼兒已有經(jīng)驗的遷移和新經(jīng)驗的形成。

2.提供符合幼兒年齡特點及階段認知發(fā)展水平的操作材料。

五、學前英漢雙語桌面益智游戲中的教師指導

1.觀察探究類游戲。

材料投放豐富多樣,擺放空間安排得當,充分考慮幼兒操作擺弄,方便觀察需要;幼兒園操作、展示臺高度合適;游戲材料、觀察的對象要適合孩子肢體活動的特點;材料數(shù)量合理,不過于繁雜;營造和諧寬松的精神氛圍;創(chuàng)設(shè)兒童自我展示、相互激勵的條件;培養(yǎng)幼兒主動接受挑戰(zhàn)的勇敢精神;關(guān)注幼兒的自主探究過程,給予適時、適當、適度的指導,培養(yǎng)幼兒科學探索的態(tài)度和精神。

2.操作類游戲。

根據(jù)幼兒的興趣、年齡特點及實際發(fā)展水平,圍繞一定教育目標,為幼兒投放相應的玩具及操作材料,創(chuàng)設(shè)一個豐富、可感知的物質(zhì)環(huán)境;玩具及操作材料的提供注重可操作性、多功能、多層次及多變化性,隨著幼兒發(fā)展需要和教育內(nèi)容不斷變化進行更換和調(diào)整;力求通過材料挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能,為幼兒提供自主學習、主動探究的空間;鼓勵、引導幼兒創(chuàng)造性地探索和發(fā)現(xiàn)操作材料的特點及多種玩法;觀察、關(guān)注幼兒操作活動中的實際問題和需要,引導其自主嘗試解決問題,適時給予幫助和指導;通過評價、展示、交流、分享等活動,擴展幼兒的操作經(jīng)驗,提高個體幼兒的活動質(zhì)量;通過展示交流分享等活動,幼兒間可以相互學習、相互啟發(fā),擴展幼兒的操作經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的操作欲望,使幼兒個體得到發(fā)展。

3.閱讀類游戲。

有目的、有計劃地提供多種多樣的閱讀材料;靈活運用多種方式方法,指導幼兒閱讀;培養(yǎng)幼兒早期閱讀興趣和讀寫能力;充分合理地安排時間,把閱讀活動滲透到幼兒一日生活之中,給予幼兒充分時間和空間自由表達自己感興趣的話題。

篇3

關(guān)鍵詞:觀察 提問 追問 討論

教學過程是教學信息傳遞、反饋與調(diào)控的過程。當然,教學過程中出現(xiàn)的種種信息交流并不是自然產(chǎn)生的,而是教師在教學活動中有目標、有計劃地促進學生進行積極的教學活動,在活動中形成一種師生互動的信息傳遞。要使這些互動的反饋信息對教學系統(tǒng)的調(diào)整與優(yōu)化產(chǎn)生影響,教師必須對這些信息有意識的、有目的、盡可能多地進行捕捉,從中篩選并應用有效的信息,排除一些干擾信息或者與課程無關(guān)的信息。在中學數(shù)學課堂教學中,教師要善于捕捉學生的反饋信息,從而調(diào)節(jié)教學節(jié)奏,拓展教學思路,創(chuàng)新教學方法,達到課堂最優(yōu)化,提高中學數(shù)學課堂教學的實效性。筆者認為可以從以下幾方面去捕捉教學反饋信息,有效調(diào)控教學過程:

一、在觀察中捕捉動態(tài)信息

在八年級教學“認識函數(shù)”時,上課沒多久突然天色暗下來,外面下起了大雨,學生們的注意力都轉(zhuǎn)到了外面的天氣變化,還有些學生發(fā)出了“哇”的驚嘆聲。我感覺此時繼續(xù)按原來的計劃上課是不行了,靈機一動,外面的雨能否作為講解函數(shù)的一個切入點?我說:“啊,這雨下得太好了! ”學生驚訝于我莫名的感嘆,都回過神來。我繼續(xù)說:“我們今天就來研究這個雨,雨滴從高空中落到地面的過程中,會有哪些相關(guān)的量呢?”學生說:有速度、時間、路程。我問:“因為有空氣阻力,速度V如果不變,哪些是變量呢?”“路程S與時間T。”我又問:“路程S與時間T有怎樣的關(guān)系呢?”有學生回答:S=VT。我又問:“如果雨量K(毫升/分)均勻不變,我拿一個圓柱形的容器去接雨,體積V會隨著時間T怎樣變化呢?”學生得出了V=KT。我借雨引到本節(jié)課的重點——函數(shù)定義上來,這節(jié)課在自然的氣氛中完成了。

二、在提問中捕捉即時信息

在講解三角形的練習中,有這樣一個案例:

如圖,在ABC中,∠CAB=90°,AB=AC,E、F為BC上的點,且∠EAF=45°。

求證:EF2=BE2+CF2。

剛給出問題,就有學生甲說:“好像是勾股定理的樣子?!睂W生不經(jīng)意的一句話其實已經(jīng)指明了方向,我馬上抓住這個想法問:“甲同學的勾股定理思路很有新意,大家可以研究一下。”馬上又有同學乙提出疑問:可是EF、BE、CF在同一直線???我又問:題目中給出了∠BAC=90°,∠EAF=45°,有利用價值嗎?有學生丙說:∠EAF= ∠BAC。我再問:還有AB=AC怎么用?思考一陣后,又有學生丁說:把ABE繞點A逆時針旋轉(zhuǎn)90°,與AFC拼合后,有∠DCF=90°,證出AEF與ADF全等后,得證。一陣掌聲后,我再問:“還可以怎么證呢?”甲同學再次說:“ABE沿AE翻折,AFC沿AF翻折,形成以EF為斜邊的直角三角形,得證?!苯淌依镯懫鹆死坐Q般的掌聲!回顧整個問題,抓住勾股定理這一亮點,緊緊追問,突破難點,提高了學生的綜合分析問題、解決問題的能力。

三、在練習中捕捉理解信息

如在講“解二元一次方程組”問題時,當講到“雞兔同籠,雞兔共有35個頭,94只腳,問雞兔各有多少只”,我按照教材上的方法進行講解。正當學生聽得認真時,忽然聽到最后一排一個“調(diào)皮鬼”在小聲嘀咕著:“這樣想太繁了,把每只兔子都砍掉兩只腳,每只雞都砍掉一只腳不就得了。”我聽了開始一楞,馬上心一動,立即讓他走上講臺進行講解。“雞和兔共有94只腳,每只兔子砍去兩只腳,每只雞砍去一只腳,94只腳就少了一半即47只腳。這47由兩部分組成,一部分是35,另一部分是兔子的只數(shù)。47-35=12(只)?!薄岸嗝从袆?chuàng)意的見解呀!”我情不自禁地為他鼓掌,這樣一來,其他學生也興趣盎然。我順水推舟,干脆來個小組討論。隨著討論的進行,不時有同學舉手,不時有新的想法產(chǎn)生。由于我捕捉到的信息“價值不菲”,從而激活了其他學生的思維,迸發(fā)了智慧的火花。

四、在討論中捕捉隱性信息

在講代數(shù)式時有這樣一道習題:我市出租車收費標準為:起步價10元,3千米后每千米價1.8元。則某人乘坐出租車x(x>3)千米的付費為多少元?

篇4

關(guān)鍵詞:觀察 提問 追問 討論

        教學過程是教學信息傳遞、反饋與調(diào)控的過程。當然,教學過程中出現(xiàn)的種種信息交流并不是自然產(chǎn)生的,而是教師在教學活動中有目標、有計劃地促進學生進行積極的教學活動,在活動中形成一種師生互動的信息傳遞。要使這些互動的反饋信息對教學系統(tǒng)的調(diào)整與優(yōu)化產(chǎn)生影響,教師必須對這些信息有意識的、有目的、盡可能多地進行捕捉,從中篩選并應用有效的信息,排除一些干擾信息或者與課程無關(guān)的信息。在中學數(shù)學課堂教學中,教師要善于捕捉學生的反饋信息,從而調(diào)節(jié)教學節(jié)奏,拓展教學思路,創(chuàng)新教學方法,達到課堂最優(yōu)化,提高中學數(shù)學課堂教學的實效性。筆者認為可以從以下幾方面去捕捉教學反饋信息,有效調(diào)控教學過程:

        一、在觀察中捕捉動態(tài)信息

        在八年級教學“認識函數(shù)”時,上課沒多久突然天色暗下來,外面下起了大雨,學生們的注意力都轉(zhuǎn)到了外面的天氣變化,還有些學生發(fā)出了“哇”的驚嘆聲。我感覺此時繼續(xù)按原來的計劃上課是不行了,靈機一動,外面的雨能否作為講解函數(shù)的一個切入點?我說:“啊,這雨下得太好了! ”學生驚訝于我莫名的感嘆,都回過神來。我繼續(xù)說:“我們今天就來研究這個雨,雨滴從高空中落到地面的過程中,會有哪些相關(guān)的量呢?”學生說:有速度、時間、路程。我問:“因為有空氣阻力,速度v如果不變,哪些是變量呢?”“路程s與時間t。”我又問:“路程s與時間t有怎樣的關(guān)系呢?”有學生回答:s=vt。我又問:“如果雨量k(毫升/分)均勻不變,我拿一個圓柱形的容器去接雨,體積v會隨著時間t怎樣變化呢?”學生得出了v=kt。我借雨引到本節(jié)課的重點——函數(shù)定義上來,這節(jié)課在自然的氣氛中完成了。

        二、在提問中捕捉即時信息

        在講解三角形的練習中,有這樣一個案例:

        如圖,在abc中,∠cab=90°,ab=ac,e、f為bc上的點,且∠eaf=45°。 

        求證:ef2=be2+cf2。

        剛給出問題,就有學生甲說:“好像是勾股定理的樣子?!睂W生不經(jīng)意的一句話其實已經(jīng)指明了方向,我馬上抓住這個想法問:“甲同學的勾股定理思路很有新意,大家可以研究一下。”馬上又有同學乙提出疑問:可是ef、be、cf在同一直線?。课矣謫枺侯}目中給出了∠bac=90°,∠eaf=45°,有利用價值嗎?有學生丙說:∠eaf= ∠bac。我再問:還有ab=ac怎么用?思考一陣后,又有學生丁說:把abe繞點a逆時針旋轉(zhuǎn)90°,與afc拼合后,有∠dcf=90°,證出aef與adf全等后,得證。一陣掌聲后,我再問:“還可以怎么證呢?”甲同學再次說:“abe沿ae翻折,afc沿af翻折,形成以ef為斜邊的直角三角形,得證?!苯淌依镯懫鹆死坐Q般的掌聲!回顧整個問題,抓住勾股定理這一亮點,緊緊追問,突破難點,提高了學生的綜合分析問題、解決問題的能力。

  三、在練習中捕捉理解信息

        如在講“解二元一次方程組”問題時,當講到“雞兔同籠,雞兔共有35個頭,94只腳,問雞兔各有多少只”,我按照教材上的方法進行講解。正當學生聽得認真時,忽然聽到最后一排一個“調(diào)皮鬼”在小聲嘀咕著:“這樣想太繁了,把每只兔子都砍掉兩只腳,每只雞都砍掉一只腳不就得了。”我聽了開始一楞,馬上心一動,立即讓他走上講臺進行講解?!半u和兔共有94只腳,每只兔子砍去兩只腳,每只雞砍去一只腳,94只腳就少了一半即47只腳。這47由兩部分組成,一部分是35,另一部分是兔子的只數(shù)。47-35=12(只)?!薄岸嗝从袆?chuàng)意

的見解呀!”我情不自禁地為他鼓掌,這樣一來,其他學生也興趣盎然。我順水推舟,干脆來個小組討論。隨著討論的進行,不時有同學舉手,不時有新的想法產(chǎn)生。由于我捕捉到的信息“價值不菲”,從而激活了其他學生的思維,迸發(fā)了智慧的火花。

        四、在討論中捕捉隱性信息

        在講代數(shù)式時有這樣一道習題:我市出租車收費標準為:起步價10元,3千米后每千米價1.8元。則某人乘坐出租車x(x>3)千米的付費為多少元?

        在課堂上,學生根據(jù)題中的條件,順理成章地列出了代數(shù)式:10+1.8(x-3)即1.8x+4.6。接著我要求學生自己隨意地取幾個x的值,計算一下應付的費用,讓他們體會一下隨著x的變化付費會隨之變化的關(guān)系,激發(fā)他們的探索欲望。孰料一場爭論就在這幾分鐘的計算過程中醞釀產(chǎn)生了。首先發(fā)難的是愛鉆“牛角尖”的a同學:“老師,我認為這個代數(shù)式有問題。題中指出3千米后每千米價1.8元,那么不足千米怎么算???”一石激起千層浪,學生一下子就討論開了,自己進行規(guī)劃、準備、實施和實際應用??吹綄W生們小組討論熱烈的樣子,我發(fā)現(xiàn)這才是學生想要的數(shù)學。

篇5

【編者按】

今天是一個全民娛樂的時代。“玩”是中國人的主題之一,中老年要“玩遍地球”,青少年要做游戲高手。市場有需求,商家們自然不閑著。就拿游戲來說,電腦游戲、電視游戲、xBOX、PS2,五花八門;游戲的內(nèi)容更是上天入地,神鬼妖魔,任憑你選。

以我這不愛創(chuàng)新的腦子,實在想不出還有什么新玩法。但就有人能想到做手機游戲,看起來似乎只是一個平臺的轉(zhuǎn)變,呼啦啦引出的卻是一條產(chǎn)業(yè)鏈和一群立志在此追夢的人。不過,本文的主題可不怎么娛樂,下面咱們將通過一個案例,談一談怎么在新興市場里面賺錢,當然,前提是你得能先活著。

剛參加工作的王子函等公共汽車的時候,最愛的就是在手機上玩游戲。最近迷上的是一款名叫“蒼神錄”的單機版游戲?!拔液枚嗯笥讯纪孢@個。游戲本身不花錢,只要從捉魚網(wǎng)上免費下載就可以,玩蒼神錄的過程中,要花些錢,比如做戰(zhàn)時死掉了,選擇復活,要向運營商支付1.省略手機玩家俱樂部(下面簡稱Joyes),也就是捉魚網(wǎng)的前身,在移動夢網(wǎng)之外,同時推出獨立的WAP網(wǎng)站,針對移動用戶,提供手機娛樂內(nèi)容。為了盡快聚攏人氣,方便用戶使用,在手機速度不夠快,通信費用比較高的情況下,手機玩家俱樂部同時還開設(shè)了WEB站點,實現(xiàn)雙平臺同時運營。

剛開始的創(chuàng)業(yè)很艱難。資金就是幾個股東湊上來的。直到2004年初,Joyes才獲得一筆天使投資,公司也才開始上軌道。據(jù)潘世峰介紹,Joyes最初還做過手機配件的銷售等。因為大家都很清楚網(wǎng)站一開始很難賺錢。

天使投資進來后,Joyes 在人員上加大投入,逐步完善兩個平臺,同時加強市場宣傳。進入2005年,Joyes已經(jīng)聚集了大約800萬手機娛樂用戶,開始引起風險投資的注意。

創(chuàng)業(yè)的人都知道,不到必要的時候,并不希望風險投資進來。因為一旦風險投資進來,意味著你的股權(quán)被稀釋、對企業(yè)的掌控力下降。

但是,Joyes的情況是必須引進投資。無論是互聯(lián)網(wǎng)還是無線互聯(lián)網(wǎng),在市場沒真正起來的時候,身在其中的企業(yè)有時會覺得市場像個吸錢的黑洞,沒有深厚的家底,很難玩到底。

2005年10月,Joyes得到投資基金聯(lián)創(chuàng)策源的青睞,獲得一筆投資。

進入2006年,公司又開始第二輪的融資計劃。

在姚文彬看來,2007年年底,最遲不過明年年初,手機游戲市場就會起來。Joyes在此之前要大手筆投入,在網(wǎng)站建設(shè)和品牌推廣方面加大投入。

風投進入之后,很快Joyes手機玩家俱樂部改名為Joyes捉魚網(wǎng)(以下簡稱捉魚網(wǎng)),并重新調(diào)整了定位,專注做手機游戲內(nèi)容運營,同時兼顧手機游戲本身的運營。

不難看出,這種定位結(jié)合了盛大和新浪兩者的特點,并將其整合在手機游戲這個大概念之下。這是一個聰明之舉,也是一個現(xiàn)實之舉。

捉魚網(wǎng)要成功,最重要的是合作,與運營商合作、與手機廠商合作、與游戲開發(fā)商合作。你可以說捉魚找了一個夾縫地帶,至少到目前為止,業(yè)務(wù)上還沒有和任何一個大廠商有過正面沖突,又在市場中先行一步。

重新定位之后,捉魚網(wǎng)仍然在理想和現(xiàn)實之間不斷尋找平衡。其門戶和運營的投入比例必將隨著市場的變化不斷變化。

從目前情況看,廣告和幫助手機游戲開發(fā)商進行市場推廣是捉魚網(wǎng)主要的收入來源。另外,聚攏人氣,了解手機游戲用戶的需求,也是捉魚網(wǎng)為下一步發(fā)展必做的準備,畢竟手機游戲市場拐點還沒有出現(xiàn),市場還處于培育期,大部分的手機游戲免費的居多。

基于這么多情況,捉魚網(wǎng)目前將更大的精力投入在門戶網(wǎng)站的打造上。

經(jīng)營理念

創(chuàng)新比傳承更重要

在移動互聯(lián)網(wǎng)面前,原來的互聯(lián)網(wǎng)前面要加上傳統(tǒng)二字了。在無線面前,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)在扮演著老大哥的角色。

你很難不將無線與有線互聯(lián)網(wǎng)兩者進行對比。姚文彬的背景中就有互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)歷史,因此,也很容易理解捉魚在面對手機用戶時,會自覺不自覺地套用互聯(lián)網(wǎng)的經(jīng)營思想。

比如說在定位方面,捉魚網(wǎng)要做手機門戶網(wǎng),要做手機上的17173(互聯(lián)網(wǎng)上的游戲門戶網(wǎng)),在具體操作過程中,目前主要業(yè)務(wù)模式還是向傳統(tǒng)游戲媒體一樣,以廣告客戶為中心,幫助廣告客戶進行一系列的市場推廣活動,包括互聯(lián)網(wǎng)線上線下的,同時也包括在WAP網(wǎng)站上開展活動。但同時,捉魚網(wǎng)又有游戲運營方面的業(yè)務(wù),如果手機游戲市場起來的話,捉魚網(wǎng)成為手機上的盛大也是很有可能。在這一點上,捉魚網(wǎng)可以說是將傳統(tǒng)業(yè)務(wù)模式應用到新的平臺上。

在平臺的選擇上,捉魚網(wǎng)也一直是兩條腿甚至3條腿走路。一開始與移動夢網(wǎng)的合作,到開設(shè)自己的WAP站點,到同時在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)上并行一個WEB站點。這些都是現(xiàn)實逼出來的創(chuàng)新。

在內(nèi)容方面,整合的內(nèi)容與傳統(tǒng)游戲媒體的內(nèi)容大體一致,包括游戲資訊、游戲攻略、玩家互動等,但考慮到手機屏幕的局限性等,手機上的內(nèi)容必須短小精煉,讓人能一下抓住要領(lǐng)。另外,目前手機游戲用戶多為十幾歲到20出頭的年輕人,不要說80后,90后也包括其中,因此,對年輕人的認知必須有很好的解讀,因此內(nèi)容上的創(chuàng)新顯得非常重要。

整個市場是處于不斷變化中,直到今天,手機游戲仍是一個“看未來”的市場,但捉魚網(wǎng)的名字,讓我想起小時候的一首兒歌,一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈上條大胖魚。捉魚網(wǎng)要等的是條大胖魚。

移動互聯(lián)網(wǎng)之最

最好的進入時間

每個人選擇不同,有人愿意快一步,有人愿意快兩步。在俺這沒啥經(jīng)驗的人看來,今天入市最好,因為市場很快進入拐點,拐點之前進入,既不至于撿剩,又不至于進去太早把銳氣磨光。

最好的定位

有個廣告怎么說來著,“熊出沒,請注意”,對于大公司在的地方,盡量躲著點,惹不起,咱躲得起。選擇市場上沒人做過但是又有需求的,這種市場一般來說,盈利少,見效慢,即便成功后,大公司跟上來,也可以把自己賣給他們嘛。

最快速的盈利點

也許你有一個大盤的計劃和理想,但是,現(xiàn)實面前人人得低頭,選擇最能給客戶帶來直接效益的做,盡管這與你的理想不符,或者在你的未來里,這些只是邊角余料的角色,但只要能解決你今天吃飯的問題,您就先干著。

最不累的經(jīng)營思路

還沒發(fā)現(xiàn),如果有誰發(fā)現(xiàn)了,告訴我,咱們一塊干。

最大的利潤點

在手機市場上,無論做什么,作“量”是根本。因此,要抓住“沉默的大多數(shù)”,才是王者之道。

最大的敵人

很多名人最愛說的一句話,最大的敵人是自己,可見人性本懶、人性本貪……毛病太多了。不過這里也可以引用一下,加一條理由,市場本新,不創(chuàng)新不行,創(chuàng)新就得挑戰(zhàn)自己的智力嘛。

最好的朋友

不是有一句話嘛,商場上沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人。最好的朋友是你的投資人、是你的合伙人。

最可用的人才

請幾個高中生、大學生作內(nèi)容策劃,我看行。

最可用的資金

風險投資,因為新市場風險大嘛,別人也不敢上呀。

移動互聯(lián)網(wǎng)之熱點應用

已經(jīng)賺錢的應用:

音樂下載

鈴聲下載

圖片下載

正在興起的應用:

游戲

動漫

即時通信

交友

視頻

篇6

剛到家,我就迫不及待地找來臉盆裝滿水,把小鴨子放了進去。小鴨子下水后,兩腳劃水,非常自如地游了起來。過了一會兒,我注意到一個非常有意思的細節(jié):當它們用左腳快速梳理左側(cè)下巴的毛時,右腳會向后伸直,而用右腳做這個動作時左腳也同樣會伸向后方。我覺著非?!吧衿妗?,想不到這么個小東西竟然有如此“復雜”的行為,進而更有興趣去細致觀察它們。

然而,好景不長,養(yǎng)到第三天,我的兩只小鴨子就因氣候突變“凍”死了。接下來的一個星期我都陷于悲痛之中,向有經(jīng)驗的人詢問才知道:這么小的雛鴨一定要做好保溫,而且絨毛的防水性較差,如果天氣不好,長時間待在冷水里,體質(zhì)不好的個體很容易突然發(fā)病死亡。

轉(zhuǎn)眼又過了一年,鄰居又送給我兩只雛鴨,我吸取了前一年失敗的教訓,這次養(yǎng)起來還算順利。短短兩個月,它們就和成年鴨子差不多大了,身上也開始長出羽毛。家里的臉盆每次只能放一只進去站著泡澡,而沒法游泳。

剛放暑假,我就立刻把它們帶到海河中去游泳。結(jié)果,第一次下河,它們就糗態(tài)百出,放到水里后兩腳就拼命地向下蹬水,好像生怕自己沉下去,完全不見了小時候在水中的那份從容。

這個現(xiàn)象引起了我的思考――即便是天生就有的技能,如果沒有持續(xù)鍛煉和應用,同樣也會荒廢退化。就如同嬰兒生來就會在水中憋氣游泳,對水也沒有恐懼,但如果之后沒有堅持下水,大了以后就會對水產(chǎn)生恐懼。

這之后,我每天都帶它們到河邊去接觸水,不過并不強制它們下深水,而是任它們在河灘邊吃喝邊玩耍。很快,兩只鴨子就對深一些的水消除了恐懼,開始嘗試著游幾下再上岸。一周后,它們便能完全無障礙暢游了。后來,更像捉迷藏似的,鉆入水下,再翻到水面不停地追逐游戲。這場景著實把我看呆了,不禁想:難道它們下水捉魚去了?

于是,我向很多大人求證――鴨子鉆到水下是捉魚去了?然而,我沒有得到十分清晰的回答。我思考著:鴨子的扁嘴并不太善于吞咽大點的魚,而且它們每次下去就三五秒鐘,很難相信這么快就能捉到魚并吃掉,所以我覺著捉魚這個解釋有些蹊蹺。

類似“它們是到水下去捉魚了嗎”這樣的疑惑,在養(yǎng)鴨子的過程中經(jīng)常會出現(xiàn),為了找到更為滿意的答案,我開始查找書籍,了解到家鴨原來是由綠頭鴨馴化而來,它們在洗澡時候潛水只不過是一種玩耍。野鴨也并不只有綠頭鴨一種,而是包括很多類群,還有專門潛水拔草吃的潛鴨和潛水捕魚的秋沙鴨,這真讓我大開眼界。

翻閱專業(yè)的書籍時,我也接觸到了其他形形的鳥類,發(fā)現(xiàn)它們同樣美麗而神奇。就這樣,我和鳥類的距離越來越近,也越來越想更深入地去了解它們,這也順理成章地成為我之后走上研究鳥類之路的一個主要原因。

作者鏈接:張瑜 北京師范大學生態(tài)學研究生畢業(yè),研究鳥類學。參與編寫《常見鳥類野外識別手冊》《野外觀鳥手冊》《北京鳥類圖鑒》等,現(xiàn)任《中國國家地理?博物》雜志插圖編輯。

想一想:

篇7

斯里蘭卡可以帶魚桿釣魚,斯里蘭卡全稱斯里蘭卡民主社會主義共和國,可是個熱帶島國,位于印度洋海上,英聯(lián)邦成員國之一。中國古代曾經(jīng)稱其為獅子國、師子國、僧伽羅。

釣魚是捕捉魚類的一種方法。釣魚的主要工具有釣桿,魚餌。釣桿一般由竹子或塑料輕而有力的桿狀物質(zhì)制成,釣桿和魚餌用絲線聯(lián)接。一般的魚餌可以是蚯蚓、米飯、菜葉、蒼蠅、蛆等,現(xiàn)代有專門制作好的魚餌出售。魚餌可以直接掛在絲線上,但有個魚鉤會更好,對不同的魚有特殊的專制魚鉤。釣魚也被喻為引誘的意思,欺騙行為亦被稱之為釣魚。同時,釣魚也是一款社交游戲。

(來源:文章屋網(wǎng) )

篇8

二十年后回故鄉(xiāng)_優(yōu)秀作文

作者:弘巖來源:自創(chuàng)時間: 6 2009-11-1620.18人:me

正所謂“光陰似箭,日月如梭”轉(zhuǎn)眼間,20年過去了,居住在地球的爸爸媽媽,你們還好嗎?家鄉(xiāng)的一草一木,是否比以前更漂亮……在這個中秋佳節(jié),身為游戲家的我,終于可以回到離別以久的家鄉(xiāng)。

早上,我狼吞虎咽的玩一下游戲機,便坐上自己捕捉的天空之龍~烈空座回到了家鄉(xiāng)。一落地,只見爸爸乘著水君來迎接我。在回家的路上,我發(fā)現(xiàn)家鄉(xiāng)周圍的綠化比當年我離別家鄉(xiāng)時多了好幾萬億倍,附近的空氣,讓人吸收了,感覺心曠神怡。波波們幾億成群地圍在一起“喳喳”的唱歌,那聲音悅耳極了!一回到家,我和媽媽便戰(zhàn)斗起來。不一會兒,媽媽便失敗了,邊聊天,小弘你知道嗎?現(xiàn)在生活環(huán)境好了,街邊的那些手下敗將,經(jīng)政府投資,個個都做起訓練來,生活的不知多好!還有,現(xiàn)在高手多了,都沒人再偷東西了?!眿寢屵叧詷涔厡ξ艺f。“真是太好了!”我可以戰(zhàn)斗了 “家門前的那條小河,用了你三年前寄來的乘龍和暴鯉龍后,現(xiàn)在干凈多了,還游來了許多角金魚。不少人在夏天的時候,都來這游泳,捉魚,熱鬧極了!”媽媽說。我會心地笑了笑,說:“看來沒白捕捉這兩只精靈!”

夜晚,我乘著代歐奇西斯,返回了精靈世界。將來,我一定要多捕捉一些利于祖國生態(tài)環(huán)境的精靈。

篇9

我的童年就是在那美麗的小山村度過的。那時,故鄉(xiāng)是藍天白云、鳥語花香、鶯歌燕舞、湖水清澈……

家鄉(xiāng)的天上,有許多的鳥兒在飛,鳥兒們在天上歡快的做游戲,在高聳入云的大樹上忙忙碌碌的安家;外公經(jīng)常在兩棵大樹中間綁上吊籃,我就和小伙伴們一起躺在上面,翻花繩、拍手,石頭剪子布,看書;我和小伙伴們還經(jīng)常在樹旁的草叢中捉迷藏,聞花香,躺在上面看藍天;看天上的鳥兒成群結(jié)隊的飛過;在草叢中挖草,種到另外一邊;我們在沙坑中尋找石頭,再挖坑把沙子埋起來;有時我們這群小屁孩,還經(jīng)常傻里傻氣的等到了退潮時還繼續(xù)在河邊玩水、撿樹枝;看其他人在水中游泳,在水中捉魚、捉蝦、捉泥鰍,在水中比賽。每次看別人捉魚、捉蝦、捉泥鰍時,我都會不禁想起二、三年級時音樂老師教的一首歌《捉泥鰍》,記得歌詞是這樣寫的:

池塘的水滿了雨也停了

田邊的稀泥里到處是泥鰍

天天我等著你等著你捉泥鰍

大哥哥好不好咱們?nèi)プ侥圉q

小牛的哥哥帶著他去捉泥鰍

大哥哥好不好咱們?nèi)プ侥圉q……

我覺得這首歌寫出了作者對捉泥鰍的向往。每次想到這兒,我都會很欣慰,因為我可以去捉泥鰍,而作者卻不能。

當我下車走到家時,我簡直不能相信我的眼睛,沒想到才一個月還不到,家鄉(xiāng)就已經(jīng)面目全非了:

以前的藍天白云如今失去了往日的光澤,變得暗淡灰沉;以前的蔥蔥樹林如今失去了一個綠色的大帽子,不再濃密;以前的鳥語花香、鶯歌燕舞,如今變得只斷斷續(xù)續(xù)聽見幾聲蟬叫,只是努力的尋找才看見幾朵人種植的小花;以前清澈見底的湖水,如今只見到那鋪滿泥巴的湖水……

我一回到故鄉(xiāng),就迫不及待的奔向村莊那一片清新的小樹林去呼吸大自然的空氣,可是沒想到,那些樹木如今只剩下幾棵孤零零的沖天大樹在那里搖搖欲墜;我往上看,鳥兒無家可歸,在灰暗陰沉的天空上飛來飛去,在電線上絕望地看著人們鋸樹,我再也看不到成群結(jié)隊飛過的鳥兒;再乍一看,連地上的小草也沒有多少了;我突然間想去去河邊去看一看,希望不會像那些大樹一樣,完全變了一個樣子,我去一看,果然不出我所料:

沒有大樹為人們遮陰,沒有干凈的河水,沒有可愛的小蝦、小魚、小泥鰍,沒有沒有人們在水中游泳、比賽,沒有……

我現(xiàn)在又想起了那首《捉泥鰍》,只不過現(xiàn)在卻是懷戀、期盼、希望……

篇10

八點半,“大部隊”來了,共6個人,正適合玩小貓捉魚。

我們石頭、剪子、布確定“魚”和“貓”,邵冉和淑貞當了“小貓”。先用毛巾把她們的眼睛蒙住,然后讓她們原地轉(zhuǎn)三圈,游戲就開始了。

“小魚”們一會兒跑到這兒,一會兒跑到那兒,兩只“小貓”東摸一下西摸一下。我用手拍拍“小貓”淑貞的頭,說:“你好啊,淑貞,新年好!”于是她便來捉我,我趕緊跑開。

“小魚”們笑成一片。子怡效仿我,她偷偷地用小棍戳“小貓”的屁股,“小貓”疼得哇哇叫,子怡連忙轉(zhuǎn)身,這時另一只“小貓”趕過來,一下子抓住了她,兩只小貓高興得手舞足蹈。

“魚兒”們生氣了,討論制服“貓”的方法,最后決定用聲音誘“貓”上當。

這時,兩只“小貓”一只在北,一只在南,我和珊珊背靠背站好,站在兩只“貓”的中間。我數(shù)“一、二、三”,我們倆同時喊:“小笨貓,小笨貓,快來抓我呀,我在這兒。”兩只“小貓”聽到我們的喊聲,便慢慢地向我們靠近。我們悄悄地退場,看“貓”的好戲。只聽砰的一聲,兩只“小貓”撞上了,緊緊地抱在一起,都以為自己抓到了“魚兒”,不肯放手,“魚兒”們早跑光了,場上就剩兩只“小貓”在“打架”。她們解開毛巾一看,原來是“自家人”,氣得拍手大叫。